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发表于 2013-2-15 15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.游戏有点不伦不类,可以归类为地下城类的即时战略,因为怪物只要有食物物资就能造,而且完全没有自主性,只能手动操作他们去攻击,喂食和训练,死了在造,完全是炮灰

2.手下怪物种类太少,而且技能也少得可怜,怪等级只能提升到3级,2级可以靠训练室得到,3级只能慢慢打架升上去,等级提升只影响能够装备的物品,其他没有任何影响。


3.说起这个游戏里的怪物装备,本来还期待的,没想到完全是个垃圾系统,怪物换装后没有任何变化就算了,而且装备只有3种,分别对应怪物的1,2,3级,装备只影响攻击和防御。


4.下来说说本作的反派英雄,可以说一点特色没有,技能很少,种类很少,来来回回就那么几种。本作俘虏只能换钱,不能招降,和自己手下的怪物一样最高等级3级,对于玩家来说就是换钱换物资的存在。


5.游戏里有队伍编成,和普通的即时战略一样,编成多了个快捷键方便操作,但是只能4人一小队就比较郁闷了?编成队伍后还是要靠玩家换装备,训练等,编队最重要的一点就是可以瞬间把小队中的怪物全部召唤到某处。编队的原则基本遵循着输出,治疗,坦克等。比较简单。


这个游戏大家当个小品级的即时战略玩玩就好了,完全不要和地下城守护者扯上任何关系,这样或许心里会舒坦点。买正版?还是算了,完全是浪费钱。

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