3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2519|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[分享] 个人觉得如果没有1,2代,《死亡空间3》绝对是神作。

  [复制链接]

87

主题

808

帖子

877

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
67
金元
6091
积分
877
精华
0
注册时间
2012-1-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-2-15 15:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1代强调的是恐怖氛围的营造,2代则是在原有的恐怖上更加强调战斗的爽快,到了3代则结合了1,2代的特点,记得在太空中寻找艾丽的时候,就有很多1代的感觉,资源缺乏,武器单薄,密闭孤独的金属空间等等。到了星球上后,随着玩家的资源的收集,这一代的武器制造系统的特色发挥出来了,更强大的武器加上更多的敌人,战斗的感觉立马提升了。在加上这代的武器系统,以及收集要素,支线任务等等也大大加大了游戏的可玩性。但是总是有人拿3代跟1,2代作比较,说什么3代不恐怖,变味了。我感觉这是不对了,3代注重战斗爽快和恐怖气氛两者之间的平衡,而不是两者的极端。光是战斗或者恐怖,玩家都会疲劳。所以很多人拿3代和前两代比谁恐怖,只能说他并没有真心想玩《死亡空间》这部作品。最后我只想说一句,除了剧情,忘掉1,2代吧,你会喜欢《死亡空间3》。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 05:36 , Processed in 0.026736 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表