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[讨论] 偶不是种田派,说实话312就是战斗系统不爽,如果战斗系统能像311就好了

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发表于 2013-2-16 21:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖只讨论单机的战斗。

偶不是种田派,说实话312就是战斗系统不爽,如果战斗系统能像311就好了

内政系统我觉得很赞,关键是到后期会很舒服。算了这不是我要说的。偶不喜欢种田。
311是回合制战棋,但有个蛋疼的地方就是每次出征设置武将太繁琐,特别是后期连下数城的情况,有时候我嫌烦都直接不进城或者让其中一支部队进城,否则全进去又要重新编队。而且还有武器装备什么的拖家带口,更别说那繁琐的兵粮(这个倒是可以通过作弊器解决,我后来玩都设置兵粮消耗1)。
其他还是311战斗爽。

312的战斗感觉还是偏向RTS,只是速度比较慢的RTS,策略性总觉得欠缺,另外部队行军没有明显的界限(就是容易卡在一起)更加让人觉得策略性欠佳。AI我觉得就算改善一下变得很聪明很牛逼,战斗还是没有311爽。但312的出征非常便捷,几乎一键完成。这个很爽。


如果311的出征能有个记忆系统或者之类的设定或MOD就好了,哎~
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