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[原创] 【建议帖】张毅君可以考虑《古剑奇谭2》参考《神鬼寓言》《阿玛拉王国》操作模式!~

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发表于 2013-2-18 10:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq843517683 于 2013-2-21 20:09 编辑

古剑奇谭的操作模式蹩脚众所周知,让人头疼

感觉模仿魔兽世界是画虎不成反类犬

当然,魔兽世界的操作模式也不是那么容易上手

神鬼寓言的操作模式真的很棒,让游戏者几乎忘掉自己是在操作游戏,以为自己就是游戏主角

想想吧,一个可以让你忘掉操作感觉的游戏,那它的操作设计就是成功的

建议张毅君张总考虑一下这款游戏的操作模式成功之处


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PS:用了xbos360游戏手柄补丁,使用起来就显得不是那么蹩脚了

毕竟是玩家自己修改,还有很多不完美的地方,若游戏初始弄好了也没这么多麻烦事

看看自从《仙剑四》开始,类似的玩家自己开发的各种版本的操作助手软件说明了什么道理?难道不值得张总反思一下?还有那个《仙剑五》《仙剑五外传》,看看他们的操作模式,完全就是半成品嘛,这种游戏还好意思拿出来骗钱?
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另:看到5楼skywalker8的发言,想说几句:
魔兽跟神鬼的操作手感是不一样的,操作模式应该也是不同的(具体感觉自己进入游戏尝试一下便知)。
魔兽插件老滚mod跟古剑的助手完全俩概念,前面的是丰富游戏体验,后面的助手是弥补游戏的缺陷,两者有本质的区别。难道不需要反思?
另外注意你的说话方式,你的本意是让我接受你的意见而不是让我反感你,但结果显然与你的本意背道而驰,看来你也需要反思一下你的说话方式!呵呵

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