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[讨论] update:游戏已通关,说一下本作的新元素

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发表于 2013-2-19 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 DAIZHUO 于 2013-2-21 12:11 编辑

1,战争机器审判由people can fly(代表:子弹风暴)制作,其实战争机器已经很成熟了,换谁开发都差不多,这次新加了星级系统,每一场战斗都会有,最多三颗星,加分原则是用爆炸物杀敌,爆头,处决等手段,如果濒死的话会减。游戏一共有四位主角,而且全都可以用,所以这次破天荒在单人模式中可以用美女(美不美见仁见智,但起码比3代安雅好看)。 2,每次战斗之前都可以接受挑战,例如只能限定用什么枪,周围有烟雾什么都看不清等,虽然难度增加,但是加星槽会加快。但是如果挑战失败,就会有惩罚,例如即死什么的,我就是又一次失败了刚打完一场就莫名其妙死了。。。
3那么星星有什么用呢,我虽然没有很认真看,但是目前就一个功能就是可以开启战争机器3:余波 关卡(40颗星,不是很难拿) 这次加了一些保卫战关卡,在基地装上机枪,摆上陷阱等等,不过其实只是形式不同,打法照旧,就是要注意保护的物体就行。另外这次总觉得每次枪战兽族数量都比前作很多(我玩中等难度)而且很多大个头的,狂暴女兽人也会出来凑热闹,不过没有1代的恐怖和3代的荧光版霸气,用火枪就能烧死了orz。。。3代的濒死状态依然存在,AI也不错,基本上都会奋不顾身救你,普通难度下敌人也不会处决你,只会默默走开orz,所以现在只死了1次呵呵~~~要爽的话就先玩普通吧,3月中文来了再疯狂难度。
PS1:这次武器只能带2个+1种手榴弹,而且换武器也不用十字而是Y键,另外手榴弹的使用方式亦有改变,不用再从武器栏里选,而是直接LB就进入投掷模式+RT发射,有时会手误,因为我记得LB键前作是看目标地的。。。
PS2:这次敌人死后会掉落子弹包,可以过去捡,子弹比较充足。

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更新一下,其实中午1点多我就已经通关了,现在才有时间看帖子,感觉上本作剧情出彩地方不多,不过毕竟是前传,不会有很大作为。新增的战争机器3余波是剧情补完,是填补3代他们去找船那段的空白,这样也算圆满了。把余波通关了才会见到制作人员名单。 感觉游戏最难一个地方是最后一次的防守战,杂兵数目超多,而且难打的都打孖上,重机枪兵,骑兵,章鱼,还有狂暴化的兽人。。。前赴后继,冲出去杀死路一条,前后左右都有人,自己人都看不清。。。因为有电锯枪兵会偷袭,已被爆菊几次。。。所以活动范围不出小屋生还几率大增…最终boss战算是不错的,拿来泄愤的材料…

余波部分,不知道是不是想回归3代风格,子弹补充大幅减少,敌人血也超厚,经常出现弹尽粮缺的情况,而且评分系统也不见了,全程杀杀杀,然后结束了orz 这种类型玩多真的会累

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