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[补丁] 三国志12日文版V1.007-V1.009补丁(整合1.008)[包括单机版及对战版]

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发表于 2013-2-21 16:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zasxcdcd 于 2013-2-21 16:42 编辑

写在前面:
一:

昨天光荣更新了1.008补丁,但是由于有重大bug该补丁现已被光荣删除
于今天凌晨两点发布了1.009补丁,已确认可以从1.007直接升级,之前版本未知
二:

这是历次补丁中最为大修改的补丁,并且补丁文件中更新了许多的人物头像等,
补丁大小也达到了史无前例的260MB以上
三:
单机版暂无破解!



更新内容大概如下:
总体而言,该版本更接近于现行的PK试玩版(括号内为本人测试效果,可能不全面)

1.008-1.009
本体及对战共通:
1.008启动不正常bug的修复

1.007-1.008
本体及对战共通:
单挑的变更(五回合内,每回合胜利方不补牌,失败方补牌,天地人都出过后牌面点数x2)
智力100以上战斗中的效果变更(一定概率的回避混乱)
一部分战法的名称修改(总猛射/突击/奋迅-弓军/骑军/步军兵击,远猛射-远射兵击 等)
战斗中会有传令官报告(包括采配被占领,本阵被攻击等,位置在计时条下方)
战斗战略AI修正(自行体会)
一些平衡性调整
其他细节修正

本体:
骑兵系部队可以对兵器系部队发动突击
环境设定中可以关闭战法动画(改为像对战版一样直接触发效果不会暂停游戏)
环境设定中可以关闭单挑动画(只有画面,没有动画效果)
洛阳战场地形修正

对战版:
情报画面中会显示连胜数


アップデート内容(Ver1.0.0.8→Ver1.0.0.9)は以下のとおりです。
【本編・オンライン対戦共通】

 ・1.0.0.8のアップデートを行うと、起動した際にシステムデータが
  初期化される不具合を修正しました


アップデート内容(Ver1.0.0.7→Ver1.0.0.8)は以下のとおりです。

【本編・オンライン対戦共通】
 ・一騎討ちのルールを変更しました
 ・知力100以上の戦闘中の効果を修正しました
 ・一部の戦法名を変更しました
 ・戦闘中に伝令メッセージを表示するようにしました
 ・戦略AI,戦闘AIを調整しました
 ・一部のバランスを調整しました
 ・その他細かい修正を行いました
【本編】
 ・騎兵は兵器部隊に突撃できるようにしました
 ・環境設定で戦法の簡易演出を選べるようにしました
 ・環境設定で一騎討ちの簡易演出を選べるようにしました
 ・洛陽の戦場マップを一部修正しました
【オンライン対戦】
 ・現在の連勝数を表示するようにしました

下载地址:
http://kuai.xunlei.com/d/N5JmDwIkigCl1iVR4db

其中
sanp010002j.exe为单机版补丁,大小270.02MB
sanvsp010002j.exe为对战版补丁,大小264.80MB


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