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[心得] 发现 游戏里 比较吃资源的 两项是 着色和 阴影 两项(抛开抗锯齿不谈)

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发表于 2013-2-23 17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我560ti  900频率的 加  3570k 0c 4.3  游戏中 把 着色 和 阴影 调成高  其他 极高 动态模糊 也是 高 材质分辨率也是 非常高  在 1080p 分辨率 抗锯齿不开的 情况下 可以 稳定 30帧以上 40帧以下,个别场景 会 低到 28 29帧  但 玩起来 至少 没有 鼠标很吃力的卡顿感。 有 560ti的朋友 可以参考下 。
不晓得 这个 着色 到底 是控制什么的 至少我是看不出区别 ,阴影 是可以略微看出一些 高与 非常高的区别,也顺便 请教下 各位高手

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