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[讨论] 同样是弓,Crysis3相比Farcry3里的差距咋就那么大。。。

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发表于 2013-2-24 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 血色长空 于 2013-2-25 00:46 编辑

farcry3里的弓有很真实的飞行弧度,有严格的距离限制,没一定实力还真的很难用好,更不用说射击移动目标了。。。比较接近实际。。。
Crysis3里的弓路线毫无节操,基本就拉满-射,只要有准头,基本射出去就是糊对方一脸,有时候预判下,就算对方疾奔也能射到。

Farcry3里用弓很需要走位意识,而且如果一次没射到,落点在敌人附近,很容易惊动对方,虽然自己不会被发现,但可能会触发警报,上手难度很高,属于暗杀极品。所以farcry3里的弓虽属于冷门但很有挑战性。

Crysis3里的敌人AI不想吐槽什么,Farcry3里的小兵只要有惊动就会四处搜人,各种拉警报,各种援兵,各种卡位.....弓属于最安静的中远程武器,不是每个地形都适合远程狙击,而且狙击的噪音,,,实在是大
Crysis3里基本就是个木桩,再加上强力的纳米服,玩一遍基本就不想再玩了...

多人模式还可以期待一下...


次奥,群嘲了。。。。求回血...

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