扯吧我就........
大概几个月以前玩的,记忆不太清晰- -.........
剧情方面分为了3条不同的线路,为了不剧透,这里也不多做叙述,3条线路各自有交集,另有一条隐藏的线路与各位主角们的主线都有交集,算是设计得比较错综复杂但是并不唐突,挺好.
不同于4与5,本作僵尸终于还是回归了,虽然戏份不够多,老实说自从4代里昂变身特工以后生化危机就由逃出生天变成了杀入地狱,恐怖感在这个前提下暴减,本作也是一样,像我一样期待那种在尸海逃生,后启示录幸存的感觉的同学可以等另一个僵尸游戏..
寄生虫的戏份比僵尸多很多,并且变异体在本作中的难缠系数直线上升,不过即使是变异体也比大量的枪战好,这是生化危机!不是反恐危机..........对此,在下是极端极端极端的失望..
本作中某线路的最终BOSS是变形金刚.
除了几位老角色以外,本作增加了数位新角色,并且与生化危机故事线有联系,比如大家都知道的威叔的私生子,浣熊市幸存者之一的雪梨,除此之外就是新人:里昂兄的搭档阿姨,克里斯的搭档悲剧小弟.里昂沧桑不变,克里斯变成蛮牛大叔,王姐依旧妩媚神秘,雪梨作为本作唯一的"少女"形象光鲜靓丽..
本作的射击手感比起5代有质的飞跃,可以选择使用镭射指示器或是准心瞄准.
不同的角色线有不同的武器,同为AR定位的武器,雪梨线与里昂线获得的武器是不同的,包括外形与性能.
部分角色有自己的专属武器,例如阿姨的九头蛇,里昂的双枪等.
体术在本作依然有着很重要的地位,但由于枪战戏份太多,体术的比重比4~5代少了很多.同时因为体力值的加入,在使用体术时有了比较需要注意的限制,一味的乱用体术只能导致自己被敌人淹没.
因为枪战,引入的掩体系统效果还不错.
高难度下的BOSS战非常惊心动魄,同时游戏中的战斗也可能影响一些路人的生命.
如上面提到的,本作出现了许多路人..是因为天朝人口太多,连僵尸+吉娃娃都杀不完的原因??
剧情上大致没有什么问题,但有些引线过于牵强,比如李分头被阿姨牵着鼻子走太久..
本作没有商店了,但是可以通过点数购买各种特技.
特技系统:
人物拥有9个特技组合槽(好像是9个..),每个组合槽可以装备3个特技,在游戏中可以随时切换特技组合槽,但不能更改组合槽中的特技,只有在过关或是非游戏中的菜单中才能对组合槽中的特技进行编辑.
特技可以通过游戏过关后的评价获得,也可以由佣兵模式获得,特技效果比较有个性,包括增加掉草药几率,掉弹药几率的,增加嗑药效果的,强化武器伤害的,提高近战伤害的,减弱瞄准抖动的,提升瞄准倍数的(狙击),提高举枪速度的等等,可谓五花八门,效果也比较实用,适合各种战斗风格.
一部分逆天特技需要通关或是达成特殊条件解锁,比如某武器2倍伤害,无限弹药等等.
爆头对于僵尸来说依然好用,但对吉娃娃来说爆头相当于自讨没趣...
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