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[心得] 正式版新职业《冒险者》——技能搭配的抛砖引玉

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发表于 2013-3-2 13:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 浪人SAMA 于 2013-3-2 14:39 编辑

    各位玩家们普通的职业是不是都玩腻了呢?
    各位是否有“这个战士要是可以使用石系的水晶立场就好了”的感慨呢?
    现在有一个叫做冒险者的职业,完全可以让我们打造一个自己心目中完美的角色~本人从接触1.0开始就喜欢上冒险者这样随心所欲搭配技能的职业了。发这个帖子,旨在抛砖引玉,交流一下我所玩过的搭配心得。




    1、战士/法师兼职
    热门的近身肉搏技能还是比较多的,一般 搭配上 加上 既是一个小巧的伪奥术之刃系统,有比冲锋更牛掰的影之突袭突进,也有回魔,有强度,再来上一级 可以双持单手武器,如同如虎添翼,最后10级之后点上 ,一个集奥刃的高输出、狂战士的霸气,影武者的机动性的冒险者就诞生了。



    2、灵晶战士型
    这个冒险者正好手上有图,就直接截技能表了。
   
    精神系的技能相对来说较少,灵晶掌握/诅咒手势不兼容,伤害会被手势T1覆盖,不过呢我们可以不开启手势,T3、T4还是可以发挥效果而且效果拔群~!
    惩罚T4完全是神技。黑暗光环属于没有别的能点了,加上试试效果的感觉,不过光混T4效果还是不错的,肉了很多。
    另外这个灵晶战士的觉醒技是灵魂之怒+超级力量,简直就是量身定做,我相当满意~
    后期是在没有合适的精神技能了,我开了暗杀与致命攻击,增加了50%暴击伤害。
   
    这个是buff图
   
    当时只有40级。
   



    3、一些碉堡了的的技能通用技能
   
    超能格斗,基本上每个冒险者都需要/应该/尽量拥有的技能。1个大系点加1个职业点,带给你双持甚至是三持的能力,仅仅武器上附带的各种属性就值回票价了,更别说它的自动攻击能够触发各种效果,比如奥刃的石弹~


   
   
   
    猎杀、狩猎、暴走系放在一起说。物理型近战职业想要彪伤害的绝佳buff项目,在3个T1技能的作用下,后期能够为你带来超过100%的物理伤害增幅,相当惊人!猎杀T4可以提供海量的属性,狩猎T4提供了100%以上的移动速度,暴走更牛伤害移动攻速全方位呵护,比无双还无双~你还在等什么~?
    顺便吐槽一下这3系全是被诅咒者的看家技能,被诅咒者果然是大后期拯救世界啊。
    还有一点需要注意的,虽然技能说明上一个是“近战伤害”,一个是“伤害”,但是根据代码来看其实全部都是“物理伤害”。我被坑过我会乱说~?


    以上是本人的一些想法与经验,希望各位有好的想法可以交流一下哦。


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