3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2977|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 现在越来越多的游戏变为沙盘式了,很期待次世代的大作们!!!!!!

[复制链接]

66

主题

422

帖子

581

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
64
金元
3247
积分
581
精华
0
注册时间
2012-9-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-3-2 19:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我一直觉得次世代的游戏尤其是动作游戏一定会在场景上扩大,一是要充分发挥机能的潜力,二是玩家的需求和游戏界的发展趋势,看看《巫师3》、《合金装备-原爆点》以及和2代比已经稍显妥协的《孤岛危机3》和这次的《古墓9》都已经变为沙盘或是半沙盘。

这次的古墓9我始终觉得比神海耐玩也是因为自由度和探索要素,神海3通了主线基本就去网战了,本人一直对网战不感兴趣,因为再好的动作游戏一网战基本就沦为射击游戏,当然我也不是指射击游戏无趣,只是对于一款游戏,本人更喜欢体验它的剧情和游戏性等特色,对千篇一律的网战射击就不怎么在乎了。

古墓9重启后的开篇就有这么好的成绩,对于续作很是期待,在我最爱的游戏排行榜上可以挤进前4了,不过在我的合金原爆点出来之前,其他游戏都是开胃菜而已。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 02:31 , Processed in 0.024710 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表