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[讨论] San12PK一些想法

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发表于 2013-3-3 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原版玩了20分钟删了,PK版玩了半天,最高难度群雄集结刘虞,统一了河北,感觉很累=_=,一个是这游戏设计的比较累,感觉大部分时间都在等(也许更真实?),再一个就是为毛没个全面点的教程啊,帮助也不好使,不是找不到就是看不懂,暗荣你怎么想的
简单说说,先是一些感想,然后是一些问题,最后是个人开局。

感想
总体讲战略面难度很低,就是大鱼吃小鱼的问题,靠着不断外交同盟和停战周旋,你去捡漏就行了,谁把自己耗干了谁就玩完了。战术面感觉没天创好,视角固定,贴图又小,兵根本都找不到位置,只能点兵牌,要玩点操作就只能多练了(也许玩过原版的人会好点?),AI是一如寄往的傻,貌似有个阈值你的兵力大于电脑1.5倍电脑会采取守势,否则进攻你本阵,选择克制对方的兵种能让战斗轻松不少,对阵强大势力时候请用兵堆。兵装能为你的部队提高不少战斗力,尽量造吧(回本阵取兵不需要额外的兵装)。战术也很简单集中优势兵力而已,自己劣势时候,可以考虑派队骑兵带些电脑遛弯什么的,总之,欺负AI无压力,是在不行SL吧

问题
本阵里预备役有无上限?反隐都有什么手段?采配不回复伤兵吗?只能靠回本阵换兵?参军和发动秘策的条件?外交同盟条件,只能与一家结盟?剩下一些就是数据相关了,等待日后数据党们考究了

个人开局
一开始按教程走你就死定了,神马求贤所像屎一样,找人找半天,登人登半天,还是个渣渣,玩不了几回合就被灭了,于是关了教程自己玩
上来刘虞大哥就4个人,空地和求贤所神马的拆了暴兵营,第二回合拆了剩下的那俩市场和农场,八兵营暴兵(目测就算1级空兵营也能加点兵),总之,4个人,八个一级兵营一回合能暴兵1900+,粮食800,钱400
接下来,就是重头了:外交,这作什么都简化,外交也容易不少(即使在超难下),PS:辩才技能对异族有砍价效果,对他势力可以一次执行两个外交指令,省钱省时间,给乌丸3000大洋让他去消耗公孙瓒(最好等到公孙瓒3w兵以上在找乌丸,目测兵太少电脑不出兵),之后公孙度会偷公孙瓒可他还偷不下来,借机出兵吧全家搬到北平,然后同盟袁绍,后面就是平了公孙度,发展自己,最高难度下电脑也会提出续盟,我选的要技法,因为一方面自己手下垃圾为主,研究不了=_=,另一方面电脑是不会答应给兵给粮的,钱倒是要到过,宝物没考虑过(要到也是垃圾,再给垃圾武将装上吗?),感觉上就资源的重要性而言:兵(兵装也要跟上,可以比兵略少)>粮>钱。之后就是积攒实力,等待/创造时机,如此循环了。

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