本帖最后由 isamuchu 于 2013-3-31 06:43 编辑
惊觉不少法术同好都有强化魔法MOD之需求 于是我便做了一个召唤系强化试试水温
---此MOD做了以下变动---
1.现在召唤术学徒,老手,专精,大师除了原本耗魔减半效果之外,提供一个额外的低阶法术召唤名额。 例:我是专精召唤师,我可以召唤一名魔人大君,或是两个冰霜元素,或是三个火焰元素,或是四匹魔狼。但总数不能超过四 如果先召唤了四匹魔狼再召唤魔人大君,四匹魔狼便会解除召唤,但如先召唤魔人大君再召唤三匹魔狼就可共存。 2.复生术可生效的等级现在有明确标示,分别为20、30、50、99、150。 (持续时间两天) 3.召唤武器、召唤元素、复生术、现在的持续时间提升至游戏时间一天,如有元素专精或是死灵术专精便提升至两天。 4.死灵术专精与元素专精除了使召唤法术时间提升一倍之外,额外提供亡灵或元素的召唤数量2。 5.召唤物的等级现在会随着玩家的等级而提升,从0.5~1.0不等,但初始等级不变 例:抓根宝现在40等,召唤出的魔人大君等级为46不变,但魔狼初始等级为2,所以魔狼等级变动为抓跟宝之0.5为20。 6.修复龙裔DLC中召唤匕首的错误 7.驱散魔族生效等级提升至50,强力驱散魔族与命令魔族则无上限 8.灵魂双生修改为灵魂支配,可升级五次,分别提升召唤名额2、4、6、8、无限。 9.对大部份召唤魔法有效,如有遗漏可留言告知 10.大师级复生术可以复活一般复生术无法生效的死尸 11.魔人大君现在戴头盔了  (戴头盔大君) 12.应该不会有人因未你原本与官方DLC的召唤物而直喊说"你的魔法很危险,离我远一点"了 13.死灵法师的最大天敌灰烬堆已经不再出现了! 复生术不再使尸体化为灰烬堆 成功解决瑟拉娜四处撒灰烬
头冒黑烟、身发蓝光,明显是个被复生的鸡神 死亡不化灰烬
14.随纵实在太多,跟丢的跟丢,堵路的堵路,看我怎麽收拾你们!新法术解除召唤 不要说你不知道这是哪里
哎呀你们这些小混蛋怎麽都挡在门口呢?纯召唤抓根宝表示:揍他还怕被反杀  我有新法术!看我怎麽收拾你们这些坏坏 通往天际的道路已经畅通 15.偷偷在路坎的店里塞了一本召唤魔人霸主,是弓箭手
16.魔法书全部集中到路坎一楼的箱子里面
ps:如果跟下面的箱子有点重叠,是故意的
pss:里面的东西虽然标示为偷窃,但拿出来应该没有影响
17.新增5种召唤骷髅
左起:精英战士 射手 精英射手 战士 法师 不包含背对各位的抓根宝和刮皮大婶
18.召唤物赋予了独特被动:
冰霜元素:受到的弓箭伤害降低95%,受到的刀剑伤害降低50%,受到的斧类伤害不变,受到的锤类伤害增加50%
黎明守卫三宝&五种骷髅:受到的弓箭伤害降低75%,受到的刀剑伤害降低25%,受到的斧类伤害不变,受到的锤类伤害增加50%
碎碎念:因为冰霜元素身为三种召唤中苦逼无远程的坦克,居然脆得不得了,所以加入了如此的想法
19.更正骷髅弓箭手快速升级的BUG
随包附赠"僵尸闭嘴"让僵尸不再发出"噢噢噢","放了我"的噪音,但同时保留战斗音效。
---注意事项与碎碎念---
与其他修改了召唤PERK,召唤魔法,召唤物的MOD冲突 需要DLC黎明守卫&龙裔
翻译较随性,若是不顺眼可自行改动
---下载地址---
不变灰独立脚本 ---额外推荐--- 我另外汉化的一个MOD
龙祭司套装
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