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[讨论] 从暴雪说暗黑3失败谈感受

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发表于 2013-3-5 18:03 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天无意中网上看到暴雪承认暗黑3是个失败的作品,并承诺今后一定为暗黑3进行耐玩性方面作出一定努力。暗黑3我也是才玩几天,虽然玩的时间短但是我已经可以确定它是个失败的作品了。虽然暗3让我们等了十年之久,但是它依然是失败作品,为什么这么说呢,首先暗3定位是单机不是网游,它是单机ARPG游戏,那么注定它的故事情节方面一定要够份量,够吸引人,才能保证游戏可玩性,但是就这点上恰恰暴雪没做好。暗3虽然是单机游戏但是它必须要联网才能玩,这样做无非是防止游戏被盗版,损害了暴雪的收益,这点可以理解。但是你联网了就要保证游戏的故事内容充足性,可玩性,如果暗3跟暗2一样不要联网玩,我们也不敢说它是失败品。就因为联网了,才决定它失败了。APRG游戏重点还是故事情节上,你故事看完了,再打就没多少乐趣了。虽然有人说可以玩装备,练级什么的,但是没有人愿意一直在一个同样的故事里一直练级,玩装备。这点就是单机游戏跟网游不同,单机游戏故事看完了就结束了。网游可以无限的玩下去,所以说暴雪起码做到定期更新支线任务,定期更新怪,更新BOSS,这样才能对得起联机玩。另外暗3价格不菲,如果只玩一遍故事就结束的话,真的是没什么人愿意花钱买它

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