3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6564|回复: 51
打印 上一主题 下一主题

[火星] 怪物等级是按照人物等级来的吗?能练级碾压吗?

  [复制链接]

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-3-6 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情模式迷宫我知道有上下限,无尽模式呢?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

20

主题

479

帖子

499

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
45
金元
3786
积分
499
精华
0
注册时间
2008-6-14
舒服的沙发
发表于 2013-3-6 10:33 | 只看该作者
这游戏从来都只有怪等级碾压你的...
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

378

帖子

412

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
25
金元
3118
积分
412
精华
0
注册时间
2009-7-2
硬硬的板凳
发表于 2013-3-6 10:39 | 只看该作者
按照人物等级来的,所以建议不要练级.
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-3-6 11:07 | 只看该作者
看来剧情模式可以碾压了
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
5#
 楼主| 发表于 2013-3-6 11:45 | 只看该作者
那人类一点好处没有,就是前期好点早点成型啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

58

主题

2382

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
260
金元
13680
积分
2468
精华
6
注册时间
2009-11-21
6#
发表于 2013-3-6 12:24 | 只看该作者
god204747 发表于 2013-3-6 11:45
那人类一点好处没有,就是前期好点早点成型啊

你这么说好多人都不同意……
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

846

帖子

640

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
6203
积分
640
精华
0
注册时间
2010-1-10
7#
发表于 2013-3-6 12:37 | 只看该作者
人类多个大系点,经验没有惩罚升级快。多个大系点无论是强化技能树还是开符文槽,干掉啥不是优势啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

33

主题

657

帖子

654

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
34
金元
5175
积分
654
精华
0
注册时间
2010-8-10
8#
发表于 2013-3-6 13:17 | 只看该作者
我觉得怪物等级是按人物获得经验来算的。
所以人类没有经验惩罚基本就跟怪物一个等级。
但是有经验惩罚的种族终身被怪物碾压。
回复 支持 反对

使用道具 举报

114

主题

3574

帖子

3825

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
431
金元
20410
积分
3825
精华
6
注册时间
2008-1-10
9#
发表于 2013-3-6 13:41 | 只看该作者
在哪里刷级?野外巡逻队?反正在无尽入口刷是要海枯石烂的,而巡逻队也只有普通难度有些职业能刷
回复 支持 反对

使用道具 举报

35

主题

2098

帖子

2063

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
201
金元
12587
积分
2063
精华
0
注册时间
2008-10-29
10#
发表于 2013-3-6 14:22 | 只看该作者
升级快还是有好处的,你40级的人物,可能打赢80的人物。但是你10级,是不可能打赢50级的人物的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

1979

帖子

1422

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
12420
积分
1422
精华
0
注册时间
2008-12-28
11#
发表于 2013-3-6 14:34 | 只看该作者
你把探索模式关了就知道普通人类有多好用
前期死了哪有什麼后期
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
12#
 楼主| 发表于 2013-3-6 15:18 | 只看该作者
tienhaoshu 发表于 2013-3-6 14:34
你把探索模式关了就知道普通人类有多好用
前期死了哪有什麼后期

只有限命模式才有用
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

1979

帖子

1422

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
12420
积分
1422
精华
0
注册时间
2008-12-28
13#
发表于 2013-3-6 15:38 | 只看该作者
god204747 发表于 2013-3-6 15:18
只有限命模式才有用

无限命其实没差异
反正不怕躺尸

即使无限命
除了升级快以外最要紧的就是那个大点
很多职业的通用技能,或是解锁后的技能对某职业来说
效果都比种族的技能好

法系,精神系都有开啟跟强化的空间
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
14#
 楼主| 发表于 2013-3-6 19:12 | 只看该作者
tienhaoshu 发表于 2013-3-6 15:38
无限命其实没差异
反正不怕躺尸

就多一点大点1级送的,你能解锁了也不够天赋点加,能加也不够属性点
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

1979

帖子

1422

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
12420
积分
1422
精华
0
注册时间
2008-12-28
15#
发表于 2013-3-6 22:25 | 只看该作者
god204747 发表于 2013-3-6 22:13
狂战啥种族好啊

推荐是 矮人,普人
其实不是贫血族都行,狂战本身自己HP有加成

普人的话就是1大点,升级快

矮人血多一点,大概多1-2个装备后缀
但是种族T1初期救命,T2可以补狂暴缺失,加起来更硬,T3SAVE多,T4有时候可以保命,不过顶多1流动点够用

T精的惩罚太重....

不死族...有些时候死的很憋屈是因為少个狂暴纹身,或是护盾没纹身给力,惩罚最重
装备运差就不用玩了,装备运不差就很厉害,因為纹身可以解的加的你要自己补
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
16#
 楼主| 发表于 2013-3-6 23:18 | 只看该作者
tienhaoshu 发表于 2013-3-6 22:25
推荐是 矮人,普人
其实不是贫血族都行,狂战本身自己HP有加成

啥叫惩罚重?经验惩罚?还是少个解除技能的纹身?
不都说精灵加暴击和速度适合狂战吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

99

主题

2651

帖子

3434

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
458
金元
16016
积分
3434
精华
0
注册时间
2009-9-11
17#
发表于 2013-3-7 07:35 | 只看该作者
无尽模式貌似是根据层数来的
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
18#
 楼主| 发表于 2013-3-7 08:12 | 只看该作者
WAAAAAAGH 发表于 2013-3-7 07:35
无尽模式貌似是根据层数来的

每层等级固定吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

99

主题

2651

帖子

3434

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
458
金元
16016
积分
3434
精华
0
注册时间
2009-9-11
19#
发表于 2013-3-7 08:36 | 只看该作者
god204747 发表于 2013-3-7 08:12
每层等级固定吗?

好像是 等级上下会波动一点
但是那种要你开锁的门里面怪物等级会高不少
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
20#
 楼主| 发表于 2013-3-7 08:44 | 只看该作者
WAAAAAAGH 发表于 2013-3-7 08:36
好像是 等级上下会波动一点
但是那种要你开锁的门里面怪物等级会高不少
...

这么说人类的无经验惩罚还很好用了?我本来想选精灵狂战的,普通无限命
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

1979

帖子

1422

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
12420
积分
1422
精华
0
注册时间
2008-12-28
21#
发表于 2013-3-7 11:08 | 只看该作者
T精灵经验惩罚重
不死族经验惩罚重还惩罚不能用纹身

你没看没人讨论探索模式吗?都是自娱
除了针对技能直接效果的帖以外
即使要扮高手有也是不敢讲

不会死的话那魔力武器觉醒的狂战都行

按照你的理论YEEK最强
升级最快最爽,抗精神状态(这没差反正不会死,那血少也没差了),
整体速度+15%是被动,任何时候都发挥功效
还送控制必杀跟小弟

后期不缺爆击,永恆精灵加暴击的也没用了
反正一定活的到后期
保命的被打隐形也没用了,反正不会死
..............
怪物等级从来不是重点,怪物技能才是重点
选难度的时候说明怪物等级OOXX(这是废话可以无视),怪物技能奖励OOXX(这才是重点)
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
22#
 楼主| 发表于 2013-3-7 11:39 | 只看该作者
tienhaoshu 发表于 2013-3-7 11:08
T精灵经验惩罚重
不死族经验惩罚重还惩罚不能用纹身

兄台探索模式啥种族好?狂战人类吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
23#
 楼主| 发表于 2013-3-7 11:44 | 只看该作者
yeek在普通难度探索模式下任何职业都是这个种族最好把?
困难难度的话,无限命是不是都能简单满级啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
24#
 楼主| 发表于 2013-3-7 11:45 | 只看该作者
无尽地下城,困难难度无限命,任何职业到底能不能过去100层?
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

1979

帖子

1422

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
12420
积分
1422
精华
0
注册时间
2008-12-28
25#
发表于 2013-3-7 11:48 | 只看该作者
我觉得很搞笑
无限命為什麼下不到100层
就已经不会死了
那自然是YEEK最舒服
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
26#
 楼主| 发表于 2013-3-7 12:17 | 只看该作者
tienhaoshu 发表于 2013-3-7 11:48
我觉得很搞笑
无限命為什麼下不到100层
就已经不会死了

近战职业能用yeek吗?
对了啊不是怪物等级随人物等级吗?经验惩罚真那么重要?
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
27#
 楼主| 发表于 2013-3-7 12:19 | 只看该作者
100层以后呢?无尽地下城下到100层以后还有意思吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

1979

帖子

1422

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
12420
积分
1422
精华
0
注册时间
2008-12-28
28#
发表于 2013-3-7 14:06 | 只看该作者
直接讲关键地方好了

1.无限命没有技能配比讨论的必要,要的是爽
YEEK最爽,因為你"怎麼弄都不会死",没有技能限制,没有经验限制
自带加速15%,你可以看作总体战力+15%,有全局加速更好走路,如果你只是要一个100层成就,
那就开一个时空法师,只需要找楼梯

如果还是要打一打满足破坏希望
加技能就只要加最大攻击力化,什麼移动手段,保命措施,防死防状态也都不要了
都不要了那还要讨论啥?

只要会看百分比,会加法,,核心就是攻击最大化,捨弃保命防死技能,侦查用脸反正无限命
属於自娱

还可以加上SL刷装备,根本上就是魔改造
技能修改随时洗点那更好

因為就算遇到怎麼打都打不死的怪物你也可以从他旁边走过去下楼就是了
但是这样的话拿出来扮高手又不说明不是坑人吗?
我要是给你个无限命BUILD那就是坑你

2.无限命通关之后的目标不是无尽迷宫,是把无限命关上,脱离新手模式,回归正常
无限迷宫的设计上就是看有限命或是单命能走到多少层,无限命自然无限层

很多种族技能跟惩罚问题你不理解
你只需要把无限命关上每个种族开一个相同职业就好
死了又不罚你款,要是嫌麻烦就通通扔到竞技场

如果你不敢开,怕爆掉时间白费
那相对的就应该可以理解各种防爆手段的重要性
等级上不去,防爆手段就少,所以经验惩罚就是这麼重要

怪物杀你从来不是靠LV的
回复 支持 反对

使用道具 举报

204

主题

1732

帖子

2008

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
12284
积分
2008
精华
0
注册时间
2004-9-12
29#
 楼主| 发表于 2013-3-7 14:23 | 只看该作者
我试过竞技场,近战职业被围殴一点办法没有,一条命很多职业绝对是过不去的,最重要的是竞技场无法获取让你通关的装备,抗性堆不起来,我玩无尽地下城无限命不是为了爽,是为了build职业,能强大到什么地步,角色扮演而已,防御什么的都要,光秒怪死了活死了活不是我的菜,z尽量少死看最终角色多么强大才是我的目的啊,角色扮演的目的
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

1979

帖子

1422

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
12420
积分
1422
精华
0
注册时间
2008-12-28
30#
发表于 2013-3-7 14:40 | 只看该作者
god204747 发表于 2013-3-7 14:23
我试过竞技场,近战职业被围殴一点办法没有,一条命很多职业绝对是过不去的,最重要的是竞技场无法获取让你 ...

如果你要争取少死,那防爆的东西跟血一样都很重要
经验惩罚也就重要,因為经验少等级低,
手段就少,威力就差

不是说前期死个2位数3位数,后期无敌就叫强大的
你可以设个宽鬆目标,例如死10-15次代表这方案失败
或是遇到怪物无解2次代表失败

不过这样什麼模式都没差了啊
除非无限命是為了不死可以直接洗点换方案
如果是这样那你完全可以每个搭配都试
.........
竞技场除了贼弓以外其实多少都有保障的
搞强力BUILD也需要基础知识跟经验
没有比自己试更好的路子
你自己不会骗你自己



回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-26 20:32 , Processed in 0.214681 second(s), 45 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表