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[贴图] 国产游戏 《轩辕剑6》 场景画面出炉!!!

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发表于 2013-3-8 14:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pk3369781 于 2013-3-8 14:45 编辑

感觉场景画面算是在国产单机游戏界的一大突破~

大宇资讯旗下经典单机游戏系列《轩辕剑》新作《轩辕剑6》今日正式曝光游戏副标题「凤凌长空千载云」,并首度公开游戏实景画面「谜之谷」及「太山」,此两地在游戏剧情中则代表不同部族的两大圣地,将带领玩家重回遥远的青铜时代。

副标题:凤凌长空千载云


大宇资讯表示,《轩辕剑》历代游戏副标题枫之舞、天之痕、苍之涛、汉之云、云之遥代表了当代游戏的故事核心,以简短的几个字,道出最深的意象,每代都是经典中的经典。今日正式公开《轩辕剑6》的副标题「凤凌长空千载云」,希望为玩家带来更大的震撼,请玩家拭目以待游戏的内容。

大宇资讯今日公开了游戏实景画面「谜之谷」及「太山」,以下为两地介绍内容:

《轩辕剑6》截图向量景深特效下的谜之谷

东海滨 谜之谷
青葱草地,纷繁桃花,山谷边的灰岩耸立,和煦的阳光洒落大地,映照出一条幽然小径。谜之谷拥有旺盛的生命力,而在山谷的另一边,则是伟岸的东海滨悬崖,如果仔细聆听,还能听到潮汐涨落的呻吟,让谜之谷愈发充盈着一股奇异的力量。相传,这里是某妖族的修行圣地。

《轩辕剑6》截图日光下的商人圣地太山

太山 祭祀之地
太山,東嶽,五嶽之首,商人的祭祀聖地。祭祀,是商人文化中的最高推崇,極受重視。太山鄰近商人的發源地,因此也是最常舉行祭祀典禮之地,不時也會吸引各方人士前來觀禮。(歷史小典故:商周時期尚無「泰」字,故當時泰山稱之為太山。)
大宇资讯表示,采用全新引擎的《轩辕剑6》全面翻新研发技术,但坚守《轩辕剑》系列传承至今的水墨基因。摒弃传统水墨贴图的制作思路,《轩辕剑6》游戏画面运用光影渲染、法线贴图、粒子特效等技术相辅相成,并采用向量景深效果,可随玩家自由控制视角镜头移动,实现如国画一般的透视构图,让玩家仿佛置身于在诗画当中。成立超过20 年的大宇DOMO 小组,以对游戏的独到见解与坚持,将中国传统文化融合现代3D技术,最终创造出《轩辕剑6》那独特的墨韵之风。

《轩辕剑6》原画 太山祭坛


大宇资讯指出,为了让游戏中的世界更立体、更具可玩性,《轩辕剑6》采用全新引擎,完全融入3D 制作理念,以「达到一切目光可及之处」为目标,建构出宏观的游戏场景,让玩家告别「空气墙」的烦恼。这样的坚持也为《轩辕剑6》的开发带来了庞大的工作量,企划和程式对游戏中每一个角落都小心翼翼的检验,塑造出兼具游戏风格与理想的画面。

《轩辕剑6》场景原画


《轩辕剑陆》(简称《轩辕剑6》)由轩辕剑之父蔡明宏领衔,由大宇资讯旗下DOMO 工作室所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。为《轩辕剑》系列的第十一款作品,采用全新游戏引擎开发,故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。 《轩辕剑6》将在台湾与中国大陆同步发行,预定2013 年与广大玩家见面。



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