ID | 中文名 | 英文名 | 效果 |
1 | 物理 | physical | |
2 | 奥术 | arcane | 魔法伤害 |
3 | 火焰 | fire | 魔法伤害,检测炼金技能转化 |
4 | 寒冷 | cold | 魔法伤害 |
5 | 闪电 | lightning | 魔法伤害 |
6 | 酸性 | acid | 魔法伤害 |
7 | 自然 | nature | 魔法伤害 |
8 | 枯萎 | blight | 魔法伤害,检测疾病蔓延 |
9 | 光系 | light | 魔法伤害 |
10 | 暗影 | darkness | 魔法伤害,造成黑暗 |
11 | 精神 | mind | 不伤害召唤物,有几率因精神豁免伤害减半 |
12 | 时空 | temporal | 魔法伤害 |
13 | 时空震慑 | temporalstun | 时空100%,如果可能震慑,震慑(4回合,法术强度) |
14 | 光照 | lite | 照亮正常黑暗(数值强度) |
15 | 侦测潜行 | break stealth | 获得照明效果(数值强度) |
16 | 沉默 | SILENCE | 如果可能沉默,沉默(N回合,数值强度 或 意志强度70%) |
17 | arcane silence | arcane silence | 奥术100%,如果可能沉默,沉默(3回合,法术强度) |
18 | % 概率沉默目标 | % chance to silence target | 如果成功,如果可能沉默,沉默(4回合,攻击强度) |
19 | 致盲 | blindness | 如果可能致盲,致盲(N回合,法术强度) |
20 | 致盲 | blindness | 如果可能致盲,致盲(N回合,攻击强度) |
21 | 墨汁致盲 | blinding ink | 如果可能致盲,致盲(N回合,物理强度,物理豁免) |
22 | 致盲 | blindness | 如果可能致盲,致盲(N回合,数值强度,精神豁免) |
23 | 强光 | bright light | 光照1,光系100% |
24 | 火焰燃烧 | fire burn | 火焰默认50%,燃烧(N回合,完成剩余伤害) |
25 | 火焰灼烧 | fireburn | 火焰默认50%,燃烧(N回合,完成剩余伤害),不伤害召唤者 |
26 | 暗影烈焰 | shadowflame | 火焰50%,暗影50% |
27 | 暗影震慑 | darkstun | 暗影100%,如果可能震慑,震慑(4回合,法术强度) |
28 | 随从暗影 | minions darkness | 暗影100%,不伤害亡灵召唤物 |
29 | 灼烧友军 | firey no friends | 火焰100%,不伤害召唤物 |
30 | 寒冰震慑 | coldstun | 寒冷100%,如果可能震慑,震慑(4回合,法术强度) |
31 | 烈焰冲击 | flameshock | 如果可能震慑,燃烧冲击(N回合,完成伤害,法术强度) |
32 | 冰系 | ice | 寒冷100%,25%几率冰冻(2回合,冰块HP为伤害150%) |
33 | 冻结 | coldnevermove | 寒冷100%,如果可能定身,可能震慑,不能飞行,没有悬浮,冰冻脚(默认4回合,法术强度) |
34 | 冰冻 | freeze | 如果可能震慑,冰冻(最少1回合,冰块HP为伤害150%) |
35 | 浓烟 | sticky smoke | 如果可能致盲,模糊视野(7,范围N,攻击强度) |
36 | 酸性致盲 | acid blind | 酸性100%,25%几率如果可能致盲,致盲(3回合,法术强度) |
37 | 致盲暗影 | blinding darkness | 暗影100%,25%几率如果可能致盲,致盲(3回合,法术强度) |
38 | 闪电眩晕 | lightning daze | 闪电100%,默认25%几率如果可能震慑,眩晕(3回合,法术强度),触发风暴之怒 |
39 | 冲击波 | wave | 默认寒冷50%,物理50%,法术强度,物理豁免,如果可能击退,击退(距离1,触发失去平衡) |
40 | 火焰击退 | fire knockback | 火焰默认50%,燃烧(N回合,完成剩余伤害),法术强度,物理豁免,如果可能击退,击退(默认距离3,触发失去平衡) |
41 | 火焰击退精神 | fire knockback mind | 火焰默认50%,燃烧(N回合,完成剩余伤害),精神强度,物理豁免,如果可能击退,击退(默认距离3,触发失去平衡) |
42 | 暗影击退 | darkness knockback | 暗影100%,法术强度,物理豁免,如果可能击退,击退(默认距离3,触发失去平衡) |
43 | 法术击退 | spell knockback | 物理100%,法术强度,物理豁免,如果可能击退,击退(默认距离3,触发失去平衡) |
44 | 精神击退 | mind knockback | 物理100%,精神强度,物理豁免,如果可能击退,击退(默认距离3,触发失去平衡) |
45 | 物理击退 | physknockback | 物理100%,物理强度,物理豁免,如果可能击退,击退(默认距离3,触发失去平衡) |
46 | 恐惧击退 | fear knockback | 精神强度,物理豁免,如果可能恐惧,击退(距离N,触发思维封锁) |
47 | 毒素 | poison | 自然(1/6),如果可能中毒,中毒(5回合,完成剩余伤害,攻击强度) |
48 | 地狱 | inferno | 火焰100%,触发净化效果 |
49 | 蜘蛛毒素 | spydric poison | 自然(1/默认3),如果可能中毒,中蜘蛛毒(N回合,完成100%伤害) |
50 | 致残毒素 | crippling poison | 自然(1/默认3),如果可能中毒,中致残毒(N回合,完成100%伤害) |
51 | 阴险毒素 | insidious poison | 自然(1/默认7),如果可能中毒,中致残毒(N回合,完成100%伤害,默认阻止回复) |
52 | 流血 | bleed | 物理(1/6),如果可能流血,流血(5回合,完成100%伤害) |
53 | 物理流血 | physical + bleeding | 物理100%,如果可能流血,流血(5回合,完成50%伤害) |
54 | 粘液 | slime | 自然100%,减速(3回合,默认15%) |
55 | 挖掘 | dig | 如果目标可以挖掘,执行相关操作 |
56 | 减速 | slow | 减速(7回合,法术强度) |
57 | congeal time | congeal time | 获得效果时间冻结(7回合,法术强度) |
58 | 时间囚牢 | time prison | 如果目标是自己或检测通过(攻击为法术强度-目标时空紊乱值,防御为法术豁免),获得时间囚牢(100回合,法术强度) |
59 | 混乱 | confusion | 如果可能混乱,混乱(N回合,默认法术强度) |
60 | % 概率混乱 | % chance to confuse | 如果成功,如果可能混乱,混乱(4回合,75,默认法术强度) |
61 | % 概率附加 黑暗光环效果 | % chance to cause a gloom effect | 如果成功,精神强度,精神豁免,相等几率:如果可能混乱,还没有黑暗光环混乱,黑暗光环混乱(2回合,70);如果可能震慑,还没有黑暗光环震慑,黑暗光环震慑(2回合);如果可能减速,还没有黑暗光环减速,黑暗光环减速(2回合,30%) |
62 | % 概率致盲 | % chance to blind | 如果成功,如果可能致盲,致盲(4回合,默认法术强度) |
63 | 流沙 | sand | 物理100%,如果可能致盲,致盲(N回合,物理强度,物理豁免) |
64 | 定身 | pinning | 物理100%,如果可能定身,定身(N回合,物理强度) |
65 | 经验吸取 | drain experience | 枯萎100%,如果检测通过(攻击默认法术强度,防御默认精神豁免),失去200%经验 |
66 | 生命吸取 | drain life | 枯萎100%,回复默认40%实际伤害值 |
67 | 活力吸取 | drain vim | 枯萎100%,如果目标不是自己,回复默认20%实际伤害值的活力×目标活力等级修正 |
68 | 恶魔烈焰 | demonfire | 如果目标是恶魔,治疗100%;否则火焰100% |
69 | 里奇 | retch | 如果目标是不死或具有里奇治疗,治疗150%;否则枯萎100% |
70 | 圣光 | holy light | 如果目标不是不死且不是恶魔,治疗50%;否则光系100% |
71 | 治疗 | healing | 治疗100% |
72 | 治疗能力 | healing power | 如果目标不是不死,增强治疗(1回合,治疗量/100),治疗100%;否则光系100% |
73 | healing nature | healing nature | 如果目标不是不死,治疗100%;否则自然100% |
74 | 腐坏之血 | corrupted blood | 枯萎100%,如果可能疾病,默认20%几率疾病(默认5回合) |
75 | 鲜血沸腾 | blood boil | 枯萎100%,如果目标不是不死且不是建筑类,减速(4回合,20%) |
76 | 吸血 | life leech | 仅用于诅咒黑暗光环 |
77 | 物理震慑 | physical stun | 物理100%,25%几率,如果可能震慑,震慑(2回合,法术强度,最少1回合) |
78 | 喷血 | split bleed | 物理50%,物理1/12,如果可能流血,流血(5回合,11/12总伤害) |
79 | 物质 | matter | 时空50%,物理50% |
80 | 虚空 | void | 时空50%,暗影50% |
81 | 重力 | gravity | 如果无法移动,物理150%;否则物理100% |
82 | 重力定身 | gravity pin | 物理100%,如果可能定身,定身(2回合,法术强度,最少1回合) |
83 | 排斥 | repulsion | 如果无法移动,物理150%;否则物理100%,法术强度,物理豁免,击退(距离2),触发失去平衡 |
84 | 生长 | grow | 如果目标可以生长,执行相关操作 |
85 | 神圣 | sanctity | 如果目标是自己,获得神圣(1回合);否则如果可能沉默,沉默(2回合,法术强度,最少1回合) |
86 | 阴影变幻 | shiftingshadows | 如果目标是自己,获得阴影变幻(1回合);否则暗影100% |
87 | 光炽 | blazinglight | 如果目标是自己,获得光炽(1回合,强度为25%+1);否则火焰100%光系100% |
88 | 防护 | warding | 如果目标是自己,获得防护(1回合,强度为500%);否则光系100%暗影100%,法术强度,物理豁免,如果可能击退,击退(距离1),触发失去平衡 |
89 | 精神减速 | mindslow | 减速(4回合,精神强度) |
90 | 精神冻结 | mindfreeze | 如果可能震慑,冰冻(冰块HP为70+10倍精神强度,精神强度) |
91 | 爆裂 | implosion | 默认物理50%,爆裂(默认3回合,强度100%伤害) |
92 | reverse aging | reverse aging | 时光倒流(3回合,强度伤害/15+2,法术强度,最少1回合) |
93 | 时空 | wasting | 默认时空30%,时空(默认3回合,完成剩余伤害) |
94 | 静止 | stop | 如果可能震慑,震慑(法术强度) |
95 | 重新编织 | rethread | 相等几率:如果可能震慑,震慑(3回合,法术强度);如果可能致盲,致盲(3回合,法术强度);法术强度,物理豁免,如果可以定身,定身(3回合,法术强度);如果可能混乱,混乱(3回合,50,法术强度) |
96 | 时空回响 | temporal echo | 时空,值为目标失去生命的百分比 |
97 | 生命吞噬 | devour life | 物理100%范围0到目标生命,治疗伤害值的默认100% |
98 | 时空减速 | chronoslow | 时空100%,减速(3回合,法术强度) |
99 | 熔岩 | molten rock | 火焰50%,物理50% |
100 | 困惑 | entangle | 物理1/3,自然2/3,如果可能定身,定身(5回合) |
101 | 法力蠕虫 | manaworm | 奥术100%,计数虚空爆炸,如果目标具有魔法,法力蠕虫(5回合,500%) |
102 | 虚空爆炸 | void blast | 奥术100%,计数虚空爆炸 |
103 | 死亡法阵 | circle of death | 如果敌对,相等几率:如果可能致盲,致盲(法术强度,50);如果可能混乱,混乱(法术强度,50) |
104 | 尸僵 | rigor mortis | 暗影100%,减速(法术强度),尸僵(法术强度) |
105 | 堕入深渊 | abyssal shroud | 堕入深渊(2回合,法术强度,最少1回合),暗影100% |
106 | % 概率召唤一个兽人灵魂 | % chance to summon an orc spirit | 如果成功,如果友军里没有,召唤兽人灵魂(6回合,召唤者等级) |
107 | 噩梦 | nightmare | 如果敌对,10%几率触发1级憎恨私语,30%几率减速(3回合,30%) |
108 | 虚弱 | weakness | 虚弱 |
109 | 暂时效果 | temp effect | 通用的临时效果触发 |
110 | 法力燃烧 | manaburn | 减去魔力100%,活力50%,正负能量25%,均不超过目标当前值,奥术(最大值:减去魔力100%,减去活力200%,减去正能量400%,减去负能量400%) |
111 | leaves | leaves | 如果敌对,流血(2回合);否则叶刃保护 |
112 | distortion | distortion | 包括了击退,穿透,震慑和爆炸的参数 |
113 | 梦之熔炉 | dreamforge | 如果检测通过(攻击为精神强度,防御为精神豁免),精神(50%,必然命中),(火焰默认50%,燃烧(N回合,完成剩余伤害))25%,如果有梦境破碎效果,梦境破碎,几率触发思维封锁(精神强度),如果可能击退,击退,触发失去平衡;否则精神(25%,必然命中),(火焰默认50%,燃烧(N回合,完成剩余伤害))25% |
114 | mucus | mucus | 如果目标存在且不是粘液体质,标记粘液体质,友军恢复失衡100%,敌军如果可能中毒,中毒(5回合,精神强度,100%);攻击者如果没有标记粘液仆从且会粘液仆从,标记粘液仆从,触发粘液仆从 |
115 | acid disarm | acid disarm | 酸性100%,默认25%几率,如果可能缴械,缴械(默认3回合,精神强度) |
116 | corrosive acid | corrosive acid | 酸性100%,CORRODE(精神强度,腐蚀攻击,腐蚀护甲,腐蚀防御) |
117 | bouncing slime | bouncing slime | (自然100%,减速(3回合,默认15%))100%,如果攻击者范围6有敌对目标,发射bouncing slime |
对上面这个表的总结: