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[讨论] 吐槽一下PK的城防设计

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发表于 2013-3-10 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     不知道大家有没有发现如果你的城市技术里没有“筑成”的话,你那几百点的城防数字就是纸糊的,任何兵种都能轻易在200点时间内攻破城门。
     城市一旦出了“筑成”技术,城防还是挺硬的(正常而已),前提是不要让敌人攻破你的兵法阵(三角旗帜标识的那个兵法阵)。
      问题就在这里:兵法阵是在城墙外啊!!!为什么不是本阵拥有!操蛋的设计,一点都不符合正常逻辑! 按照先占兵法阵后攻城的打法(大部分情况),导致无需带任何兵器都能无视城防拿下任何城市!(有虎牢关的洛阳除外,唯一一个兵法阵在城墙内的)
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