3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6903|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于无主之地的背包,GearBox是怎么想的? 听说标题要长

  [复制链接]

8

主题

130

帖子

169

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
8
金元
1365
积分
169
精华
0
注册时间
2013-2-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-3-10 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果简单的评价无主之地的话,我赞同一句话:暗黑的FPS版。当然无主之地还有很多暗黑没有的乐趣咯。

但是咧,在玩1代的时候我就发现一个很蛋疼的事情:背包太小、没有储藏箱。虽然后面的DLC里面加上了银行功能,但是总的储物空间还是太小,特别是相对于1代号称一共有1700W件武器来说。个人在1代的时候就经常看着地上的一堆武器发愁,不知道该如何取舍。后来回想起来,还真的丢了几件不错的武器。痛定思痛之后我果断的使用的修改器修改了背包容量,这才终于解决了这一烦恼。嗯 嗯 ,貌似1代不修改的话,背包上限是30吧

没想到到了2代里面这个问题更加严重了,背包上限只有27,虽然有银行和小吵闹的几个格子,但数量终归还是少的可怜。而且个人觉得往银行里面存东西,操作起来反而不如1代里面方便。久而久之,更对银行有点抵触了。好吧,我修改可以吧。可是请出了CE6.2之后却发现,2代比较靠后的版本貌似已经不能永久的修改背包上限了。

个人觉得吧,把背包上限弄大一点,对于这个可以把反复刷装备当作一种乐趣的游戏来说是有利的,但GearBox把背包空间弄这么小还不能修改的用意是什么咧?


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-11 22:29 , Processed in 0.030999 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表