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[火星] 原来“细节层次”才是降帧的最大“功臣”

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发表于 2013-3-14 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能有高手早就知道了,轻喷
因为我的配置一直会出现60帧满或30-40帧差距很大的时候,根据以往经验就知道选项里肯定有类似刺客信条的“环境质量”和GTA4中“视距”这类消耗cpu性能的内容存在。昨天在一个远距离的场景中只有33帧,转个圈没有远景时马上60帧,其他选项无论最低还是最高,开不开飘柔,甚至是2XSSAA都是33帧,而“细节层次”从非常高到普通立马从33帧到57帧,所以才断定就是类似“视距”这类的选项,看来i5 2300真的是瓶颈了,不知道显卡和我差不多,cpu比我好的朋友,你们平时玩的时候最低帧大概在多少,以便参考要不要换cpu
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