3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3616|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《红色管弦乐队2》总裁John Gibson直言“《使命召唤》毁了一代的FPS玩家”

  [复制链接]

748

主题

4902

帖子

7301

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
855
金元
38813
积分
7301
精华
0
注册时间
2012-3-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-3-15 09:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:游民星空

看来《红色管弦乐队2》的开发商Tripwire Interactive似乎对当今的射击游戏市场生态颇有怨言,并称《使命召唤》的霸主地位是一个大问题。
在接受PC Gamer的采访时,Tripwire的总裁John Gibson被要求谈一下对当今FPS游戏的看法。
他说:“我觉得单人射击游戏发展地越来越好。我觉得它们终于从好莱坞大片的阴影下走了出来,线性的射击游戏遍地开花。我现在说的就是《使命召唤》风格的射击游戏。”
John Gibson随后又说道:“将RPG元素同射击游戏完美融合在一起非常好,这点可以从许多评价中反映出来,当时媒体评论人员的口吻,就好像是在说他们终于见到一个非线性的射击游戏了。”

尽管Gibson认为单人射击游戏发展地越来越健康,但他对当前的多人游戏并不满意。他说:“另一方面,我对现在的多人射击游戏真的很不认可。我是这么想的,在这里就不提它们的名字了。否则就有人说我嫉妒别人的成功了。但是说真的,我认为《使命召唤》几乎毁掉了一代的FPS玩家。”
“我知道这么讲很自大很装,但是我也不会无理无据而口出狂言。当我为《红色管弦乐队2》开发动作模式时,我知道我面对的将会是一大群喜欢玩《使命召唤》的玩家。而我当时的目标就是为他们提供一个易上手、独特的东西。我不希望他们将我的游戏当成《使命召唤》来玩。”
“我们继承了《红色管弦乐队》的游戏性风格,而且修正了很多次。但是只要你听听他们的那些琐碎、不懂装懂式的抱怨,我们就知道他们不喜欢。我当时就想:好吧,我投降。《使命召唤》已经摧残了整整一代人。”
菜编认为凡事都有两面性,要以辩证的思维评价某个事物。大家怎么看呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 20:31 , Processed in 0.026904 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表