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[求助] 话说这代的剧情触发怎么这么诡异?

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发表于 2013-3-15 17:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这代剧情触发我真心搞不懂,拿三顾茅庐来说,前面都强制触发,但到赤壁后,按以往系列尿性应该可以登录庞统,庞统按理应该就在江陵一代,但这代庞统莫名就会跑马腾那去了。这导致后面的张松献书等剧情我都没法确定能否触发。到212年实在没法子我自己去打刘璋了。
有人说后面没剧情了,但从10开始这系列剧情都有的。把关羽编成一个军团驻守荆州还会触发吕布白衣计关羽走麦城的剧情。这代我算各种搞不懂了,像火烧新野这种直接就强制换城。我就艹了好歹打一仗把?当年太阁做的都比你好啊。
再吐槽下各种鸡肋系统把,我没玩过12,因为当时看网友喷的不敢玩,想着pk出了再说。不过我发现新加的pk内政还是很鸡肋啊。
都市技术:除了特殊兵种其他完全没意义。不谈道路开发,治安强化这些nc技能,说说看着很美好的筑城障碍这些,需要那么高的市场,你前线会放两市场不?放两市场不如放兵营暴兵啊。还有些筑城术之类,强势力根本不需要守,弱势力不暴兵有那点城防也受不了来。搞到最后我总算懂了这是给电脑修了玩的。
异族:话说异族就是送钱送粮的把。这和野望里面的忍者和海盗比弱太多了。从他那买点粮草倒合适点。
单挑:不知道为何12单挑怎么少好多的样子。我tm称霸好像就两次?这导致这代武力高的武将彻底废了。那点连击真心不是事。相反高统高智的军师这代碉堡了。敢情现在军师都直接上战场的。
三国志12说好听的点就是借鉴了许多信长系列的东西,但借的又不好。反而三国志系列好多特色都丢了。而为了向移动平台发展,某些功能简化的发指。这代给我感觉就像个国产网页游戏一样,整个画面就三个大地图,城市地图,战场。。。
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