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[讨论] 大家都在谈期待,我也说说我对14的期待。

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发表于 2013-3-17 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gei18deliwu 于 2013-3-17 14:44 编辑

本人从小学5年纪第一次玩三国五,高中玩了信长11,光荣式的策略游戏已经是我身上的一种情结了。
可惜三国志12伤了无数人的心,我们唯有将渺茫的期待留在信长14上···
对于信长的期待,我有以下几个观点:
1,民生经营
三国志系列也好,信长系列也好,我们在做内政的时候,一切的一切都是为了军备,用钱换兵,用钱换装备,拼科技为了战斗胜利,存军粮为了供给军队。这一切看似没有错,或者它确实没有错,一款战争游戏,可不是一切为了战争吗?
但是回头想想,难道战争年代就只有战争吗?我们不管扮演哪一个君主或是大名,都只是在那里搜刮民脂民膏?我们是不是应该对自己的民众多一些经营而不是单纯的战备?
其实两大策略游戏之中一直都有民忠度或是民心之类的设定,但是在我看来,这些设定都很苍白,可是如何才能不苍白呢?我以前一直都想不到,直到后来我玩了一个游戏叫做《纪元1404》。
这款游戏算是即时策略,可事实上完全就是一款种地游戏,游戏中的战斗几乎可以忽略不计。而这款游戏之中就提供了一个很好的思路,作为君主,我们应当去满足民众的各种需求,食物,饮料,衣着,文化等等。
三国志11中,有几个城市的特色叫做:“大都市”,而怎么样的城市才是大都市呢?光荣没有给我们任何答案,其实都市的大小,无非就是看人口和消费能力。在两大系列之中,没有消费能力的设定,而人口几乎是固定值,除了像三国5之中有平民集体搬迁的设定。
玩过《1404》之后我再玩信长12,我觉得这游戏从某方面来说有点儿弱智,两大系列之中,提高金钱收入的常规方法就是盖市场,我现在想来:你特么连商品都没有,紧吧在那该市场有个球儿用?
我说这些不是想要骂人,就算是骂也是爱之深责之切。
总之,我希望信长的新作之中,能够不要只是在“战备”多一些民生的经营,从物质上,文化上,去满足自己子民的需求,而不是让所有人仿佛都是在当我的奴隶。

2,诸势力与用人新机制
信长中的诸势力其实一直都还算是有特点的,以至于三国志12PK版中都不伦不类的加上类似的设定。
但是我总觉得诸势力的系统并不令人满意,具体来说:我不喜欢这种不是“0”就是“1”的感觉,要么这个势力就和我结盟,要么就不和我结盟,这种设定有一点白痴。既然他是“诸势力”就必须是能够在许多大名的夹缝间生存的,怎么会让大名和诸势力之间的关系如此单纯?
改善的方法很简单,相信大家多玩过大航海时代,其中就有一种简单有效的系统:占有率!为什么诸势力不使用这种占有率式的设定呢?几乎每一个诸势力都与至少两个大名的土地接壤,通过怀柔或是威胁来提高“占有率”从而让某个诸势力站在自己一方,是不是会很有趣呢?
这种新的诸势力的机制还可以带动出一种新的用人机制。
两大系列之中,用人的关系也是非“1”则“0”。只有挖角、登用、俘虏,只要是这种类型的系统我都不喜欢。
配合新的诸势力系统,我们可以创造出一种新的用人系统:租用!
当你在一个诸势力的“占有率”打到百分之百的时候,你就可以租用他们势力中的人物,比如商人众中的商人,他们一般都有着不错的政治能力,国人众里也会有着一些舍生忘死的武夫,这样一来,即丰富了用人机制,又增加了游戏乐趣。
特别是我以前玩三国志(几代记不清了),其中像是金璇、公孙康这样的君主简直没法玩,手下的武将一共才三四个,每月的基本工作都不够,反观曹操孙权那样的君主,手下良将众多,赢在起跑点啊!有木有?
新的用人机制加入之后,当你选择了一个人员匮乏的君主时,你就可以依靠快速提高诸势力占有率的方法,来得到一些人手应急,这样一来就增加了冷门大名的使用率而不需要新武将或是修改。
据我所知,德川家康的四大良将之一的服部半藏,一开始时就是某个忍着势力的人,后来不也加入到德川的手下了?所以这种新的用人机制还是很靠谱的嘛。
3,贸易
两大系列之中,几乎没有贸易这件事情,而我记得信长12里是有特产品的设定的,我一开始以为特产品是用来和其他大名之间做贸易的,后来才知道那些都是卖去国外的。(虽然我不想像愤青一样攻击尼轰,但是那指甲盖大一点的国家,真的有那么多外国人去买你的东西吗?你们自己用够不够哦?还卖到国外?)
配合我的第一个建议,为了满足民众,大名们需要准备不同的物资,只靠自己生产是自然远远不够的,所以需要贸易,其实我自己想一想,国家之间做贸易应该没什么,但是两大系列之中几乎完全没有这么一回事,特别是:即便同盟国之间也没有,这就让我有点想不通了,你俩都同盟了,却连个生意都不敢做?这算什么同盟?
《幕府将军2》中貌似就可以做贸易,不过我没怎么玩,所以不是很清楚。
在加入了贸易之后,国与国之间的关系就多了一种,本来大概只有这几种:非接壤,交战,相安,同盟,说白了就两种,同盟和非同盟,现在可以试着加入一种新的友好等级:贸易,贸易的友好等级在同盟之下,又比相安无事再好一些。
贸易可以提供一种新的敛财方式,也可以为我的第一个建议服务,还算是不错吧?
以上三点就是本人的建议和期许,当然,光荣里面估计会来3DM看中文的也没几个···
第一次发帖,不喜勿怪。



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