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[讨论] 【物资价值】基础生产时间与实际价值!教你如何看交易物品价值

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发表于 2013-3-21 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自U派对 双线2服的玩家   
ID:湖畔骑士           公会:骑士联盟      职务:会长  (欢迎各位长期玩家加入我们公会!)


首先说说工人物语OL的优点吧
对于建造养成游戏来说,这款游戏是很好的一款网页游戏!
因为它慢热 所以游戏相对平衡!不像国产页游那样 天天定点活动搞的像上班一样纠结,少几个活动就落后很多,随便搞搞就几千下去了
RMB战士能秒杀一切的情况出现的也相对较少!
在这款页游里时间才是第一生产力!其次才是RMB!
只要有自己的产业链 就能发展起来 不用天天朝五晚九的的玩。

那么怎么计算物资的价值呢?
游戏是一个流水线生产模式 也就是说你有了一项基础资源就能同步生产与此相关的东西,只需要保持收支平衡就好了


但大家都有缺少物资的时候 或某项物资短缺 那么交易的时候到底怎样才真的合算呢???
我个人认为应该是从原材料的采集→加工→产品 这样一个流程所需的时间是物品的实际价值!
这里只介绍基本资源的计算方法!
但是, 具体价值则需要看市场需求和需要!可能某人急需一项物资或需要出售就会大量甩一项生产资料



下面是基础的物资列表:
(注:只是按照1级作坊的单个物品生产时间计算的!没有算增益和升级后的产量!)
(可能会因和仓库的距离远近而出现几秒到十几秒的差异)
松木材=采集2分10秒
松木板=加工3分20秒+1松木材时间2.10=5分30秒
硬木材=采集5分10秒
硬木板=加工9分40秒+1硬木材时间5.10=14分50秒 或15分钟(硬木板换松木板1:3.2应该是最合适)
石头=采集5分40秒    探索2分钟
大理石=采集10分钟   探索30分钟(石头与大理石和系统换是1:5还需要生产时间30分钟,个人认为交易的话应该是1:3.2或1:4才合理)
烧煤=加工3分30~40秒+2松木材时间4.20=7分50秒 或8分钟(烧煤需要消耗2个松木材)
(前期不觉得,但要炼铁炼钢做武器就会觉得这是最缺的东西,如果靠煤矿....光探索时间就哭了 而且全地图就6个煤矿啊)
铜矿石=采集3分20~3分30秒  探索5分钟
铜锭=加工6分40秒+1铜矿石采集3.20+1煤8分钟=18分钟左右
工具=加工6分24秒+生产铜锭总时间18分=24分24秒
铁矿石=采集6分20秒  探索1小时
铁锭=加工12分24秒+4铁矿石采集25.20+6煤总时间48=85分44秒(4铁6煤加工一个铁锭真纠结)
铜剑=加工6分40秒+1铜总时间18分+2煤总时间16分=30分或 30分40秒
铁剑=加工12分40秒+2铁锭总时间171.24分+8煤总时间64分=248分4秒(2铁锭8煤才一个!不搞增益和升级作坊要等死啊)
弓=加工12分24秒+8松木材采集17.20分=29分44秒 或30分
小麦=采集12分30秒
面粉=加工6分50秒+1麦子采集12.30=19分20秒
水=采集3分24(最不值钱的物资,一般用小号产水!井不要建筑许可证很多时候用水换东西的比例是非常大....甚至达到惊人的1:10好坑啊)
啤酒=加工6分50秒+1麦子采集12.30分+2水采集6.48分=25分28秒  或去掉水价值19分20秒~19分(很多时候是忽略水价值大家用小号产水...)
面包=加工4分钟+1面粉19.20分+2水采集6.48分=30分 或去掉水价值23.20分
鱼=采集4分10秒
肉=采集6分36秒

原材料采集时间+加工时间+辅助材料及其时间=实际单个物品制作时间    也就是实际价值!
(后面的东西就不算了 目前本人也没有生产到 前期这些物资的实际时间价值就算到这里了,后面的请大家自行补脑)

等鄙人生产出剩余东西的时候再给出其他物资的数据吧


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