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发表于 2013-3-25 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这代操作简直太神了,贴墙和翻滚你还得按住右键,我要打人还得按方向,我靠,我玩全球使命,玩战争机器和战锤40k都没这么费劲的说(我得说战锤的操作挺不错的,至少杀怪的手感非常爽,有兴趣的同学可以去试试,尤其是近战武器击杀),如果tps掩体不好做就不要做了,整个一个不伦不类。主机我不知怎么样,反正pc在转换视角的时候那叫一个坑爹啊,没有最坑只有更坑。本作解密元素基本为零,就算是翻到个隐藏角落里面的箱子也不带感。通关评价有啥用?反正也不发枪也不给其他的东西。还有就是体术有的时候打不着啊有没有?我一枪柄砸下去,人家已经起来了。队友的准无敌设定倒是蛮不错的,至少我不用费劲去救他。生6我看到了许多游戏的影子,cod啦,神秘海域啦(别人说的,我没玩过),blablablabla,可是就tm没整合好啊,你开狙击会有晃动我承认,但你拿个手枪瞄准也晃那么厉害?我贴墙瞄准还tm给我晃,这也太坑了吧?前一阵玩古墓9,人家也集成了好多游戏的优点,但人做得好啊,手感没的说,游戏在存档点设定也非常贴心,基本上死了就再生,用不到非得再跑会。而生6就悲剧了,特别是有些失误就挂掉的地方,读档后还得接着跑以及跑过的,真心累人。

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