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[新闻] 【原创】DOA与恶魔城,两大名作销量遭遇滑铁卢

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发表于 2013-3-28 08:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FAMI通统计了新一周的游戏销量,在下方不起眼的位置发现了两个新发售的名作


上面那个乃是晒社的乳摇大作在PSV上新推出的DOA5+
制作者更换以后依旧不改那精美的画面加上铺天盖地的宣传,甚至这次为了乳摇已经把节操丢的一干二净了。
通常版+限定版也就得到一万四不到的数字。
塞外算是对DOA小有研究的人了,在提到5的时候反复用了不置可否这个词。
“我玩的360版,不知道为什么,在XB主机上我玩过3,U,4,U固然最好,5的操作别扭有点到令人发指的地步了”
一家之言,还请勿喷。PSV版比PS3版晚发行了很久,关于游戏本体的素质其他媒体喷的已经很多了。就不鞭尸了。
我个人对晒社没有节操的出这所谓的多版本,外加PS3上新补丁那露骨的乳摇效果,或者这样的销量,送两个字。
活该。



如果说DOA作为一款没节操的老作品,成绩不好还情有可原的话。
恶魔城的新作居然首周销量差点到四位数实在令人觉得不可思议了。



恶魔城自PS的月下获得巨大成功以后就像动作RPG的方向发展了。
作为硬派动作游戏的恶魔城也从月下诞生那天就死透了。
虽然说这款恶魔城比起上面的DOA没有乳摇,没有铺天盖地的宣传,但是仅仅只有一万销量确实是个悲剧。
个人分析应该和3DS的主机拥有主流是儿童很有关系,毕竟游戏左下角那个大大的D写在那里,一般不会有家长专门去给孩子买17X给自己还在上小学的孩子玩吧。

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