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[新闻] 游戏界的良心!独立游戏在GDC上斩获多项评奖

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发表于 2013-4-2 00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 海豹忍者 于 2013-4-2 00:49 编辑


在上周举行的GDC(游戏开发者会议)上,小成本独立游戏的开发者成为会议的明星,并统治了游戏开发者选择奖。PS3独占游戏Journey获得了11个奖项中的6个,其中包括年度游戏奖。此前的年度游戏多授予3A级大作,如《战争机器》、《侠盗猎车III》和《模拟人生》。

通过Kickstarter集资的独立游戏FTL: Faster Than Light获得了最佳新人奖,鲜为人知的游戏 Cart Life赢 得了三个大奖。11个奖项中只有2个属于传统的3A级游戏:开放世界射击游戏《孤岛惊魂3》获得最佳技术奖,《羞辱》获得观众奖。

在会议上,大公司如索尼 和任天堂也不断强调愿意与独立游戏开发商展开合作。独立游戏开发者称,独立游戏领域充满富有创意和实验性点子,开发者通过数字发行逐渐扩大他们的影响力。 有了数字发行,独立游戏不再需要发行商就能获得经济上的成功。


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