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[讨论] 其实6代的改革还是不错的 建议7代把这些问题解决就是超大作了

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发表于 2013-4-4 21:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1  踩到尸体不再绑脚 什么SB设定

2 体力系统 空踢不费体力 搞得好像病佬是的

3  QTE适当减少 例如被怪物抓住 QTE 建议消除

4 遇墙不再立马停止

5 视角优化 不要再TM固定视角还转来转去  误人子弟

生化6 融合了刺客信条的跑酷系统  使命召唤的流程性 甚至还有战神 DDR跳舞游戏的风格

但就是毁在细节方面了 例如视角不大众化 QTE过多 贴墙强制停止等等细节方面问题

改进上  本作也是9分大作  
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