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[讨论] 【抛砖引玉】COH2说不定可以用作弊模组

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发表于 2013-4-5 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Darth0Tyranus 于 2013-4-6 19:07 编辑

首先,这个帖子里讨论的内容仅限于COH2的单机部分,也就是在大厅里选择"Private"的单机对抗AI部分,请大家自觉不要在联机游戏中使用任何作弊手段。

刚才把COH1的作弊模组拷贝到COH2的文件夹里,修改了CheatMod.module使之匹配COH2的目录,在游戏快捷方式里添加了 -Mod CheatMod -dev这两项,开始遭遇战以后显示的是“SCAR脚本发生重大错误,执行停止”,然后AI就停了,但是我仍然可以操作,只是AI不再动了,作弊模组也不动。

看起来,COH2至少还是可以调用SCAR脚本的,而且module文件的结构和1代也相同,只是作弊模组的SCAR本身有些东西和2代的定义方式有些出入,导致游戏脚本停止。
我走到这一步就走不下去了,对LUA没啥概念,而且也不知道COH会把日志放在哪,有请各位大神来继续完善吧。附上作弊模组文件,已经改好module了。

CheatMod.zip

34.19 KB, 下载次数: 300

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