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[原创] 重温帝国2之后,发现操作要求真是太高了。

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发表于 2013-4-6 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从最原始的WAR3开始接触即使战略的,当时在大学时代自认为还打得可以,是某个战队斗的考官。后来又玩了玩星际争霸2。
当然以前也玩过帝国时代2,只是那个时候还不知道操作是什么概念的时代,就是发展堆兵。
今天玩了几个战役发现,帝国时代2在当时绝对是一个超越时代的游戏,只是当时人们对操作的极致程度还没有那么高。
今天玩了之后,发现兵营各种不能编一起,然后是没有直接A的技能,不能A过去只能进入一个战斗姿态。然后各种相克也是很齐全。然后还有各种蒙古骑兵放风筝战术。农民各种多,资源各种多,而且悲剧的是编号只能1到9,0号还不能用。
投石车之类的也是可以各种躲,躲不了就砸死。僧侣之类的还要各种操作。
总之,如果要真正玩好的话,感觉比星际争霸的难度还要大。
不知道,各位帝国老手有什么简化操作,或者是编号上面的方法不?
还有,不能看别人的血量,怎么弄出来?

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