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[分享] 楼主非常蛋疼地反复尝试各大光影mod的搭配后,蛋定总结下结果,纠结用什么光影mod的可以参考一下

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发表于 2013-4-8 05:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试用到的ENB主要是boneash 3.1和project enb天候版的电影和奇幻风格,另外使用了SMIM/WATER等mod。

比较的mod主要是
RCRN36/ae111beta
Climates Of Tamriel 3.1
Enhanced Lights and FX 1.7
Realistic Lighting Overhaul 4.0.7c

这些mod的功能并不完全相同,但功能总有重叠的地方,有的可以搭配使用,有的不可以


先说RCRN好了

这个东西的特点是功能全面,天气控制、室内动态照明、整体光影、贴图材质、附加特效都有涉及。
RCRN最大的亮点就是室内光照,游戏里按T等待1小时就能看出室内的光照变化,不同天气对室内亮度的影响更是明显,配合自带的体积雾效果,室内的表现力堪称完美。RCRN对ENB的兼容性尚可,至少不会毁掉原本的色调,但是叠加使用的话室外阴影会变得非常浓重,也就是说还要手动去改ENB的设置参数削弱阴影才能完美配合。RCRN的天气控制也还不错,而且据说在下一个beta版里天气种类会翻倍,也是值得期待的。

然后就要说RCRN的缺陷了。这个东西野心太大,哪里都要插一脚,描述文档都写的牛气冲天,没事就说这个那个xxx mod都不需要,我们这方面比它更好,实际上涉及面太广搞出很多bug。比如说RCRN改雪地贴图,为了削弱雪地的反光强度,结果又没替换掉所有的雪地材质,导致很多不同贴图交接的地形色差明显。又比如改室内光照,结果只改了30多个房间,改过的又都偏暗,你要是嫌龙霄宫太暗把enb光照调高,再进雪漫的旅店包你亮瞎钛金狗眼。还有那个体积雾,亮度调高了显得假,亮度调低了远近交界处又太明显(不过下个beta会有薄雾选项,应该会有改善)。


然后是Climates Of Tamriel 3.1

单论天气控制,就一个字:叼,三个字就是:叼炸天。暴雨和暴风雪的强度绝对真实过瘾,至少目前版本的RCRN天气控制是很难抗衡COT的。
唯一缺陷:不是专门配合的enb根本没法用,也就是对enb的选择面大大缩小了,毕竟随时更新cot兼容版本的牛逼enb作者不多。


接着说Enhanced Lights and FX 1.7

这个东西算是中规中矩,室内照明比炫比不过RCRN,比真实又比不过RLO(以前还能兼容,现在貌似被RLO作者嫌弃了- -),好处是完全不影响ENB色调,也不动天气,所以兼容性是最好的,属于其它东西搞定之后拿来锦上添花的类型。由于白天晚上的室内上帝光颜色不同,也一定程度上起到了室内动态照明的作用。可惜有个bug:改过的室内,人物走到某些特殊位置,光源会突然灭掉。


最后说Realistic Lighting Overhaul

单论对点光源的重新设计,无论是真实性还是全面程度,RLO都是最好的,还修复了很多原版游戏的光源bug。比如雪漫里一些火盆的光源实际上是在火盆旁边的地板上,其它mod都对这一点视而不见了,而RLO就对这些bug动了刀子。室内表现力还不错,城市里大部分的房子都改过了,效果并不如RCRN改的华丽,但优于ELFX。这个mod蛮难挑出毛病的,可惜跟project enb配合用的时候室内照明的色调会变得特别红……跟其它COT-ENB的搭配我暂时还没试。


总结:

如果你特别喜欢某个ENB的色调,也会一些基础的ENB参数调节,可是这ENB就是不兼容COT,那你就用RCRN,自己调淡阴影,然后等它的AE正式版磨磨蹭蹭的搞出来,希望能把那些bug都修复掉。(撸主折腾了很久boneash3.1+rcrn的组合,最后还是无力放弃了- -,这里刚改好另一处又曝光了神马的事情实在太多)

如果你找到个喜欢的支持COT的ENB,那么COT绝对神器,装上之后再试试RLO,如果室内色调满意,那么就是最佳搭配了。

如果RLO搞乱了色调,你又非常想要室内的上帝光特效,那你可以考虑忍受ELFX的小bug,实在兽不鸟的话还是COT+ENB裸奔等bug修复吧(撸主就是酱紫)

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