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[分享] 再论卑弥呼(小论有关古墓9的几多事,标题要长长长长长................)

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发表于 2013-4-9 01:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


(本文纯粹为观赏用途编写,可能引起“字多恐惧症”患者严重不适,如造成任何不良后果,请勿以板砖喷之,特此鸣谢)
古墓已经通了3遍,对这次的劳拉之旅深表赞服(这次无论官方还是民间都是一致好评),深厚的文化底蕴,曲折的故事发展,取舍两难的彷徨等等共同构筑了一位雏鹰展翅、未来的冒险女神——劳拉,从稚嫩到成熟、从小妹跟班到大姐大的旅程(刚开始一直跟着罗斯屁股后面转,到了末尾已经号令群雄了)。

  这么优秀的故事是建构在一个历史上确有其国的邪马台和最早青史留名的日本女王卑弥呼的基础上发展而成的。在这里我没有兴趣再把百度百科上面的解释粘贴过来,有兴趣的兄弟可以自己去看(其实搜一下,本版里也有兄弟专门贴出来的)。我想说的是劳拉这段故事里的邪马台和那个不死的太阳女王卑弥呼。我第一遍通关的时候,心情激动的无以复加,完全沉浸在神奇的冒险里无法自拔,现在已经到了第三遍,刚开始初体验的兴奋已经远去,现在回头来看一看整个故事,有很多地方还是存在问题的。



  不要说不就是一个游戏嘛,差不多知道就行了,何必那么认真?首先,作为一个从第一代起就热切支持本系列的“古粉”,我爱这个历经十数载不倒的品牌(要知道,在玩家圈子里,一个能够出得起十几年的品牌是多么不容易),我也爱我们“双枪在手,天下我有”的劳拉“女王”,我们徜徉其中,共享快乐,那么,在品尝如此经典的旅程之于,认真品评有关故事的一切,不仅体现出对于《古墓》系列的钟爱,也是对制作组辛勤耕耘的肯定。另外,每一个好的游戏故事,其实最开始就是一个好的故事脚本,或者说也都能变成一部好的小说。托尔金托老的《魔戒》刊行数十年,不但成为了现今一切魔幻小说的样板,也同时有一大批人在业余的或者专业的研究《魔戒》这部著作(当时《魔戒》热播的时候,我就特意买了一本魔戒辞典,就是外国某某某研究《魔戒》的专家写的);再说中国的“红学”,更加是人才辈出,从清末到现在几百年时间出了无数优秀学者,而他们所研究的不是物理、不是化学,而仅仅是一部前人的小说而已!当然,我不敢说我就是《古墓》的某某学者,更不敢说《古墓》就能和《魔戒》或者《红楼梦》等文学巨著比肩,但作为一个爱好者,希望理清条理,辨清事实的心是相同的,更何况《古墓9》可以说是破天荒的制作了一个宏大的背景故事(以前诸部《古墓》里,很少如此有条理的塑造一个完整的古文明故事,主要重心都在冒险和搜集上面),于情于理,把基本的背景搞清楚就变成了必须要做的事情。


  让我们先来看看ENIX给我们塑造的邪马台“系统”:首先,这是一个岛国(在这一点上是符合实际的,《魏志》记载卑弥呼所统治的邪马台国是整个日本最强大的两个国家之一,统帅着其他一些附属国家<当时整个日本共有36个国家>,就像古希腊由雅典所领导的提洛同盟一样),是一个非常强大、“万邦来朝”的强国(在岛上找到的众多遗物里除了后来船难所带来的形形色色的东西以外,还有一些明确说明是以“贡品”身份来到这个岛上的,另外所谓的“中国使节”的记录也能从侧面印证这个事情)。这个国家有一个永恒的女王“卑弥呼”(通过传递灵魂的方式永生不死)。有一群同样永生不死的僵尸型“风暴卫士”(整个岛上的原始居住区已经全部成为了废墟,也就是说这些“风暴卫士”是不需要更新<邪马台的老百姓都没了,到哪“更新”去>的“僵尸卫士”。各位想想最终战BOSS,那个大块头面罩抡掉以后是没有眼睛的<各位仔细看>,而且皮肤是白色的,再加上活了数千年都不懂得“换一换”武器<说实话,劳拉一挺机枪对一群拿着冷兵器时代武器,吹得乌丢乌丢的所谓什么什么“卫士”的时候那是相当轻松,反而是那些“索拉瑞”一会一个手雷麻烦更多一些>,这个智商恐怕也就是“僵尸”的水平了)。然后不知道哪一天,太阳女王“卑弥呼”的传承链条断掉了(没有人接班,所以才要找劳拉的女伴充数),邪马台国的老百姓死光了(劳拉在岛上转了个遍,除了索拉瑞就是那些“僵尸卫士”,一个“老百姓”没见着<这一点有点不可思议,比如说玛雅人消失了,但玛雅当地还是有老百姓的,只不过和玛雅人没有关系而已>),暴风雨出现了(就是所谓的“灵魂困在腐朽的躯体中”,这点下面再说),各种各样的人或有意或无意的来到并困在岛上(有像劳拉、索拉瑞一样纯粹因为暴风雨形成的船难来到岛上的,也有二战时日本士兵和科学家为了所谓的“风暴武器”消灭盟军而有意来到岛上的),然后,直到劳拉来终结一切。


  那么,问题在哪呢?第一,当然是关于暴风雨的问题。所谓暴风雨来自于上面所说的“困在腐朽躯体中的邪恶灵魂”,这其实是一个很有问题的设计。首先,之所以“灵魂”会“困在”躯体里,是因为无人来做下一任的“女王”,那么在游戏末尾的那个“已经腐朽”的“女王”到了应该传给下一个继任者的时候发生了什么呢?记得有一篇古代日记里说,好像是有外敌入侵,但是语焉不详。就算是有外敌入侵,就算这些所谓的“外敌”把邪马台所有的老百姓都杀尽了(之前我提到《魏志》上记载当时最强大的除了邪马台以外还有一个强大的国家,后来如何形成的大和民族的一种推测是邪马台王国统一了诸国,但还有另一种推测是另外那个强国最后灭了邪马台,统一了日本,如果是后一种推测的话,则和剧情相符),无论如何那些“外敌”也没有攻下王城(就是剧情最后部分到处都是“风暴卫士”的“王宫”),否则不可能会有如此规模的“风暴卫士”存活(在最后场景发现的日记里记载曾有一支相当数量的二战时的日本军队为了研究风暴而登岛,但最后无一例外全部被这些“卫士”歼灭<从堡垒到王宫沿途各处十字架上绑着的扣着日本大盖帽的干尸就可以证明这一点,因为就算“塞拉瑞”多爱杀人,他们的头马迪亚斯也是1982年才到岛上的——日记为证>,所以证明这些“风暴卫士”的数量是相当可观的。由于劳拉已经“亲身”证明这些“风暴卫士”虽然是“僵尸”级别的,但一梭子下去也是趴下起不来的,所以就排除了这些“风暴卫士”是千年前先被“外敌”“杀死”,然后再从棺材里爬出来的可能性<《生化危机》走的就是这个路子>)。那么在“其国虽灭,其军尚存”的情况下,找不到合适的女性来做继承人几乎是不可能的(尤其一份女祭司的日记里记载,女王身边有上千侍婢,更有相当数量的女祭司作为将来可能的继承人而得到特殊培养。如果“风暴卫士”在外敌入侵中成功保护了女王<或者说是女王“腐朽的躯壳”>,那么作为直接继承人的女祭司团队也应该得到同等地位的保护,就算不能保护“上千人”<说实话,这个数字也实在有点惊人>,至少保护下来一部分用于女王的“灵魂传承”应该是没问题的)。当然也可以解释说就算还有女性剩下来,但是已经都是不符合要求的残次品(比如已发现的马丘比丘圣女“公墓”,里面的全都是服饰神灵的“贞节圣女”,要有纯洁的身躯和美丽的相貌才有资格做神的仆人,不是哪个犄角旮旯拣个女的都能做的),那么就只能等待“进口”的女性了(比如像劳拉这样的海难生还者,反正在海滩上见到了最早可以追溯至大航海时代的船只残骸,这种“进口”的女性,想来应该不会是稀缺产品)。可是奇怪的是为什么如此“重要”的挑选下任女王的“任务”不是由这些“僵尸卫士”来完成(毕竟他们才是对女王最忠诚的卫士,宁愿变成僵尸也要忠实守护上一任女王的“腐朽的躯壳”千年,也不会主动去寻找新的女王让“卑弥呼”的灵魂得到解脱,这是不可思议的。毕竟他们也不是只会守在一个地方蹲坑,那些发现于二战基地里绑在架子上的日军士兵干尸可以证明,曾经这些“风暴卫士”也是到过宫殿以外溜达过的,能到“前基地”里溜达却不知道去海滩溜达溜达选几个船难女人?想不通)却由一群来自至少晚于1992年的“塞拉瑞”来完成(马迪亚斯的日记里直到1992年他才开始认识到得到“自由”的唯一办法就是“让女王复活”) 。就算这些姑且不论,从开始劳拉倒吊的山洞到一直到后来的贫民窟,以至于马迪亚斯的日记,“塞拉瑞”一直在以“留下男人,红烧女人”的方式在筛选合适的女王继承人(劳拉的女伴好像是自马迪亚斯有这个念头以来第一个没被烧成“烤乳猪”的女性,说实在的,想想看,抓住一个个女人都只能按照老大的命令红烧了,这些“塞拉瑞”小弟的日子过得那不是一般的苦啊<以前还觉得和几个女孩流落荒岛是很享受的事情.....>)。但是,这里有两个问题:第一,马迪亚斯是怎么得到那些“僵尸卫士”的同意得见“前女王”的“芳容”的(最后BOSS战的时候一会是“塞拉瑞”的XX像苍蝇一样跳出来,一会又是拿着武士刀的“风暴卫士”冲过来,怎么全都冲我劳拉来,看着马迪亚斯那个逼在一边唱唱跳跳没人去拦他???岂有此理!)?第二,是不是一定要把女人给点了变蜡烛才能搞清楚谁是合适的继承人(人家黄帽喇嘛的“金瓶掣签”看着还文明点,选不上大不了就回家当小老百姓)?反正马迪亚斯是这样认为的,而且从他成功的“频率”来看....(可以做一个假设,每艘船上的男女比例应该基本是相等的。一篇记录里说,他是用极其残酷的“论十抽一”的方式<把几个人仍在地洞里,最后活下来的就收做小弟>选出他的手下的,就算他手下有一千人,那么往少了说从他开始招收小弟起登岛的男性估计也得有五六千人,那么女性就算少一点也得有三四千。而从岛上一个女匪没有的情况来看,应该全被烧成“烤乳猪”然后做祭品或者当粮食处理了<不要跟我争论这帮“塞拉瑞”吃不吃人肉>,到最后才碰上了劳拉女伴这个“浴火重生”的火凤凰)如果邪马台也是用这种方式选继承人(当然,也有可能是马迪亚斯对壁画的误读,马迪亚斯登岛的时候只是个老师<第一次马迪亚斯见到劳拉装逼的时候说的,这个应该是实话>,而以劳拉如此家学渊源在第一次看壁画的时候都搞错了<最后才搞明白是传承灵魂>,马迪亚斯这样的二逼理解错也就不奇怪了),得烧个几千个人才能找到一个合适的,这个小小岛上还会有女人吗?那么如果用“点蜡烛”的方法来找继承人是错的,是不是这种那种的方法根本是一个错误,根本不需要什么特殊的“筛选”步骤(但如果是这样问题就又回来了,诺大的邪马台,如此多的“风暴卫士”,选个母的做女王都找不着,要耗到现在?),还是说有什么不为人知的方法(据说《古墓》下面接着“萌版”劳拉还有故事,希望能解答这个问题)?最后关于女王还有一个打酱油的问题,她哪里来的掌控天地的如此神力?说是说“困在腐朽躯体内的邪恶灵魂”,那是本身“卑弥呼”就很邪恶,拥有呼风唤雨之力?还是本来善良的“卑弥呼”的灵魂在某种机缘下变“邪恶”了(比如说《仙剑3》里有可能弄死女主(弄得死弄不死要看景天人品)的那个邪剑仙,就是几大长老从自身分离出来的“恶”汇聚而成的)?而关于“释放”的问题,其实马迪亚斯和劳拉的理解有所不同:马迪亚斯认为,只要给女王找到新的身体才算是释放;劳拉则认为摧毁那“腐朽的躯壳”就代表了释放,当然故事的结尾走的是劳拉的路子。那么如果按马迪亚斯的路子走效果如何呢?反正文献论据里都是说暴风雨的“出现”是在“灵魂困在腐朽的躯壳里”以后才发生的,在此之前,也就是一代传一代,一切正常的时候,各国使节(文献只提到了中国使节)来往如常,没有暴风雨的干扰,那么如果马迪亚斯的计划成功了,劳拉女伴成了新的“卑弥呼”,暴风雨会不会消散呢?


  一般来说,劳拉所到之处,都应该是空无一人的远古遗址,但是这个邪马台很有意思。环顾整个岛屿,不管是外围的居住区还是内部的皇宫区,一样一样的残旧破烂,历史感倒是很有历史感。但是这里是有人的,有“索拉瑞”(好吧,这帮混蛋是外来者,没有什么古迹修复意识),还有那一堆一堆的“风暴卫士”(这帮人总不会几千年都坐在一起:“排排坐,吃果果”吧),就算这些索拉瑞不说(人家至少还修复了原始的物品传送系统,记得有一段劳拉下山就是利用这个下来的),这些“风暴卫士”可是超忠心级别的保安啊,只知道守着主子的“躯壳”,就不知道保养保养女王的“别墅”(且不说劳拉是以体操+攀岩奥运金牌的水平上的皇宫<换那个大胖子鬼武士有没有劳拉一半的能耐>,再加上那位时不时就刮一阵大风把木墙吹跑几块、霹几个雷把房顶给掀掉几个的“卑弥呼”女王<结尾劳拉往上攀升的“通道”基本是靠“卑弥呼”女王的“愤怒”拿雷给霹出来的>,到时候就算找到了合适的“女王”继任人选,完成了灵魂传承的仪式,恐怕“新女王”连块避风的瓦片都没有了吧)?要知道劳拉总共和那个大胖子鬼武士遇到过两次(我指的是正面交锋,之前被打晕了那次不算),第二次当然是最终BOSS战了,第一次遇到的时候,要不是因为那些武士太懒,一千多年来就知道围着宫殿转圈也不知道保养保养宫殿,挺结实的木质建筑也不会跟劣质产品一样把本来要拍死劳拉的大胖子给拍飞了(就是进入皇宫前那个大胖子刚想用锤子砸劳拉,结果被一段皇宫上面吹下来的木头给拍到沟里去了),如果那时候大胖子把劳拉给拍了,恐怕他的“新女王”也就有了,“卑弥呼”也不会落到一个“尸骨无存”的下场(虽然说整个岛如果跟刚建好的示范小区一样,的确就没有了什么冒险的感觉,但是把一个“随时准备着”等待女王再现的宫殿弄得跟棚户区似的,让人感觉也不是那么对劲)。


  最后一个问题,当然就应该是那个或许是为了增加恐怖感还是别的什么弄得随处可见的尸块、骷髅还有干尸了。的确,马迪亚斯是认为要找出合适的女王继承人一定要经过“烤乳猪”的过程,不过那也只限于女性;但是每个“古墓”(所谓的古墓其实根本每个都被马迪亚斯的人发现并且改造过了,这在劳拉进入古墓时自言自语里已经说了,不然里面那些像渔网一样的机关和那些用来充当重物的空桶是怎么来的)里那些大量用于祭祀的尸体还有第二次被倒吊起来的时候(就是先被打晕然后发现身处屠宰场的那个情景,旁边还有刚失事飞机的驾驶员的尸体)那个跟生猪屠宰厂一样的房间是怎么回事(那么多的肉块肯定是在很近的时间内变成“肉块”的,难道哪位会认为“索拉瑞”或者那些“僵尸卫士”会费那么大劲做防腐工作)?马迪亚斯只是明确表示了再挑选小弟时,为了使他们忠诚有必要让这些生还者处在一个“极其严酷”的环境中(所以我对制作组把地下监狱<就是会冒出黄色可燃气体那里>弄得脏兮兮的没意见),但是把所有的“不听话”的男性(或者小孩,劳拉不是自言自语说为什么所有的小孩都失踪了)都杀掉还要弄得好像怕别人说他没地方晾肉干一样弄得四处都是(再说,如果真的是晒了肉干当粮食,也不是这么个晒法;那些“僵尸卫士”这么干我没意见,人家都成僵尸了,杀了“敌人”以后没那个智商收拾好还是可以体谅的,不过如果他们守卫的“女王”真的复活会愿意看到自己好好地皇宫不但变成了棚户区还变成了“肉干堆放场”吗?深表怀疑)。如果像劳拉说的这是一种用活人祭祀的祭祀方法(好像是故事比较靠前的时候进了一个古墓以后劳拉说的),那么“索拉瑞”的文献里应该或多或少的提到这些来到岛上的男性“生还者”除了当小弟以外应该还有其他的“用途”。最后的最后,还有一个个人极感兴趣的问题:劳拉等山岭攀绝壁费尽千辛万苦才能登上的/下去的地方,那些比猪聪明不了多少的“索拉瑞”是怎么过去的(比如说最后最后的山巅,劳拉这么了不得的功夫还花了那么大力气才上去,马迪亚斯还带着一个并不情愿跟他走的劳拉女伴居然早就“瞬移”过去了;再说一个就是有多层电梯的那个地方<也就是最后一个“太阳杀手”死也找不着的那个基地>,劳拉下来的时候那可是从绝壁上下来的<上边有半截断崖,下边是另外半截,必须要先松手再在坠地前勾住下边那半边>,折腾半天好不容易下去了,底下居然又不知从哪冒出两个逼)?


  也许想的有点多(人家托尔金还给每个种族编写了一种甚至几种语言呢<光矮人就有古矮人语和现代矮人语两种>),不过作为一次如此具有代入感的冒险旅程,想得多一些也是无可厚非的。当然,再完美的故事也会有瑕疵(比如托尔金原文里注明精灵如果被杀就会在圣堂复活,如果这样说精灵岂不是全宇宙最牛的种族,就算军队死光了,过两天还不全都能召唤回来,为什么还那么悲催的被挤得没有容身之地),期望一部新作能够比声名在外半个世纪的大作在逻辑上还完美,那肯定是不可能的。但是,相信不仅是我(还有许许多多的“古粉”们)都会希望《古墓》这个品牌不要因为一次两次的挫折(尽管这次《古墓9》大卖,但这次ENIX依然是“赔本赚吆喝”)而陨落,我们不死的劳拉、不老的劳拉能够将她传奇的旅程继续下去,在这个以男性为主打的游戏市场给我们留下一许馨香、一许妖艳。

                                                            愿劳拉不老,愿丽影永存!



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