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发表于 2013-4-10 03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
成长型的游戏总是比较能吸引人更久的玩下去。。。
运2里面已经有建筑类型的分工,有蓝领白领的分工,有区域的概念。
如果可以设置二个参数“工业指数”“商业指数”,然后配合上人口总数,就有更多的发展空间啦。。
比如:设定工业指数到一定程度时,会有新交通工具的产生、更新、改进。商业指数到一定程度时,会有新建筑产生。玩家可以用游戏中的金钱购买这些解锁物件。
这样玩家就能有意识地布局交通线,也会有不断的新挑战了。不然按照现在的模式只要实现盈利以后,金钱其实很没有意义。而且除了把交通铺满全程之外也没有太多乐趣,机械的铺设过程有时候又显得模式化和乏味。
不知道有没有大神能够设计出这样的整合mod。。。
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