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[分享] 冷静:狼人传说 陷阱一览表

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发表于 2013-4-12 09:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

捕兽器


耗时:20行动点

费用:$0.10

伤害:秒杀狼和大狼。/对其他敌人造成3点伤害

免疫敌人:鬼火

特点:当敌人从捕兽器上面走过时,马上被捕兽器钳制

建议:把捕兽器埋藏在幽暗的小道上

吊网


耗时:30行动点

费用:免费

伤害:对击中的所有敌人造成28点的伤害

免疫敌人:无

特点:1.在吊网设立的位置附近必须靠近树木(建筑在树木上);2当敌人走到吊网下方,必须用步枪射击吊网,让吊网下落

建议:利用声音、诱饵,引诱敌人走到吊网下方

火篝


耗时:20行动点

费用:免费

伤害:无

免疫敌人:鬼火及所有神话生物

特点:在火篝的火光照耀范围内,人物属性增加

建议:当被敌人围追堵截或步枪上弹药时,点燃一嗰篝火再好不过了

诱饵


耗时:15行动点

费用:免费

伤害:造成8点毒害

免疫敌人:麦肯战士、麦肯萨满和鬼火

特点:1.在没有发现你的情况下,(距离较近)敌人会先袭击诱饵非建筑物;2.越多敌人吃诱饵,诱饵所拖延的时间会减少

建议:诱饵最适合混搭其他触发性陷阱

尖刺陷阱


耗时:50行动点

费用:$0.15

伤害:给予进入尖刺陷阱的敌人(3嗰或以上)造成40点伤害

免疫敌人:鬼火

特点:尖刺陷阱是利用重力作为触发的机关,要求3嗰或以上的生物在上面行走才会发动(包括主角在内,也会伤害到主角)

建议:利用声音、诱饵等辅助诱导因素搭配尖刺陷阱,会有很好的效果

火墙


耗时:1行动点

费用:免费

伤害:无

免疫敌人:鬼火及战斗状态下的敌人

特点:1.自动点燃;2.(未被发现情况下)敌人会绕道行走;3.当敌人踩过火墙后,火墙会消失

建议:控制敌人走向,强制要求敌人往你所希望的目的地走去。

#p#

瞭望塔


耗时:40行动点

费用:$0.10

伤害:无

免疫敌人:无

特点:1.当主角爬上瞭望塔,就能够在(连线上)两嗰瞭望塔之间快速移动;2.如果敌人知道你在塔上或利用滑索移动后,敌人会企图摧毁瞭望塔

建议:多利用滑索移动

爆炸木桶


耗时:20行动点

费用:$0.65

伤害:对爆炸范围内的敌人造成25~70不等的伤害

免疫敌人:鬼火

特点:1.开枪或点燃导火线引爆“爆炸木桶”;2.引致大范围的噪音;3.近距离,亦会对主角造成伤害

建议:引爆前需考虑风向、风力

十字架


耗时:35行动点

费用:无

伤害:40Sec里,对在十字架光芒所覆盖的范围内的鬼火造成0.2~0.4不等的伤害

免疫敌人:除鬼火外

特点:1.必须作出祷告手势才能被激活;2.40Sec后消失(通过学习神圣技能延长时间)

建议:用来抵御恶魔类敌人最有效

弩炮

耗时:30行动点

费用:$0.20

伤害:对于近距离的敌人造成80点伤害/对于远距离的敌人造成10点伤害

免疫敌人:无

特点:只有一发弓箭,不能被填充

建议:在敌人数目相对较少或者面对单独的敌人时使用,效果更佳

圣树


耗时:35行动点

费用:$免费

伤害:对麦肯战士、麦克萨满造成18点的伤害/对其他敌人造成10点伤害

免疫敌人:无

特点:1.必须跳舞才能激活圣树;2.当能量耗尽时,能够再次激活;3.自动攻击附近的敌人

建议:圣树攻击带有隐形技能的敌人,更有优势

炮台


耗时:50行动点

费用:$0.50

伤害:对在炮弹着落点范围内的敌人造成70点爆炸伤害

免疫敌人:鬼火

特点:1.必须在白天时确定炮弹着落地;2.不能将炮弹着落点设置与建筑物过于靠近;3.造成大范围伤害

建议:适用于远距离打击多名敌人。在白天小心选择你的炮弹着落点。


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