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[推荐] 刚研究过1-2小时上古卷轴4 的新人看---新人一定要看。

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发表于 2013-4-13 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是新人,整了2、3天了,这才看了下面的百度问答明白了一点。 看下面能懂的前提是,你要知道:MOD,OBMM, OBSE,种族,上古4程序已安装(1.2.0416 版本-很重要)。 推荐新人一定要看。
MBP是种族MOD,提供一堆新种族。这个MOD的最大的初衷是11区(小日本)的若干那啥的MOD(小日本么,你懂得……)需要此支持……不过因为提供不少种族所以当种族MOD用。
XEO是全城美化的缩写,用于对原版种族的材质和模型进行优化,主要功能是让原版大叔大妈变得更秀美。最新版本应该是XEOSP和对应的增强补丁XEOSP++。该MOD同时提供了几个新种族,其中XEO族很不错。
RBP没听过,难道是后来有的么……我就知道很久以前有个RBP,里边是种族模组,不过很久没人用了。不知道是不是这个。反正种族装多了也没用……不管不管……

种族模组,顾名思义,是对人物种族做优化的
上古的人物简单来说由2部分组成:脑袋和身体
脑袋归种族管,身体归身形管。
种族模组优化脑袋,身形优化体态。二者无关联。种族不带身型。

不同种族之间基本无联系(脸都不一样了,脸皮自然无关),例外是某些老种族比如可怜人,会调用帝国人(原版种族)的材质贴图。不过影响不大。一般玩美女卷轴的都要学会自己替换皮肤才对。

简单来说
1.你装100个种族,就会多出100种脑袋,这些脑袋除非特别情况否则都是有各自不同的脸皮,你可以修改任意一个脸而不会影响到别的。
2.装了XEO,会影响原版所有的脸(变得好看),并会影响诸如可怜人之类的用原版种族材质的新种族。已知的现在在用的还在调用原版帝国人材质的种族只有可怜人……(其他的都大浪淘沙被历史的车轮碾碎了……)
3.装HGEC会影响游戏中所有人的身体外观。不会对其他有任何影响。
4.XEO和MBP有冲突,XEOSP和MBP没有
5.你忘记问的一大关键是“材质”,有好看的身体没好看的皮肤一样很丑,“材质”就是在你为人物换了性感身体(HGEC)和美丽脸蛋(种族)后为你人物添加美丽皮肤的关键。

现在的新种族都自带高材质

HGEC身型需要自己找高材质下载,下载链接每一个介绍HGEC身型的帖子都会带

很多种族可以找到多种不同的高材质下载并自由替换

替换材质很简单,甚至不同种族的材质都可通用,只要你知道皮肤地址,就可以复制-改名-替换,不会造成系统崩溃

安装顺序推荐:
先安装XEO(原版换脸)
再安装各种种族(添加新脸,并且有可能替换部分材质,放到XEO后边就可以防止XEO装的时候又给换成别的)
再安装HGEC(身体)
再安装HECS高材质(为身体替换皮肤,不影响脸蛋的,所以放最后)
最后找到你喜欢的种族材质替换(为你喜欢的种族换皮肤,最后再这一步就可以防止前几步将你喜欢的皮肤又换没了)

排序上:
种族可以放官方DLC下边
XEO基本放最结尾,动作类MOD和邪恶MOD的上边就可以了

PS:上古卷轴装MOD多了爱崩溃,不过一般崩溃原因都是骨骼问题了,简单的物品添加和材质/模型替换一般不会出现CTD(崩溃)等严重问题,顶多进游戏发现无脸无身啊紫皮啊感叹号之类。这种情况一般都是路径错误或者材质丢失(该安得东西没安程序找不到材料)引起的。
POSE/动作/高跟/RY这类影响运动的MOD才是CTD凶手,安装前注意备份并且慎重安装(很多会替换_male文件夹的东西造成不可逆破坏,即删除MOD依旧无法恢复的损伤,所以装动作和部分衣服前请注意是否影响骨骼/动作文件或者干脆就提前备份C:\OBLIVION\Data\meshes\characters\_male文件夹)
至于种族文件,个人认为只要找到你喜欢的脸型,种族装一个就够了,多了占地方还影响程序启动速度……我就装了可怜人+大菠萝

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