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[心得] 古墓丽影9通关了,向制作组表示深深的敬意,真的是我这半年玩的最好的游戏了

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发表于 2013-4-14 16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有解密的快感,但难度恰到好处;
有恼人的QTE,但制作组最大限度的控制,以保证对玩家的不良影响;
有近乎完美的体术,包括,跳跃,攀登,抓取,走单杠,滑锁,近战,让玩家的操作感浑然天成,一气呵成,完美;
有完善的武器升级系统,突出个性的技能升级系统,达到游戏的最大娱乐性;
有火爆的战斗系统,包括弓箭射击敌人,枪械射击敌人,打击感十足,近距离格斗也恰到好处,还有暗杀,可谓最大限度满足玩家的感觉;
经典的几处boss战,难度控制的恰到好处,避免了很多玩家骂娘;
充实的故事情节,各种诡异的文献和探索因素,丝毫没有背离古墓这个招牌,反而诠释的更好;
虽然故事的结局稍显仓促,但游戏制作组的用心之处,玩家可以深刻的感觉到,真的很赞,
还有唯美的画面,PC版更胜一筹,很久没有玩这种能够让玩家眼前一亮的游戏了,
比起那些以虐待玩家为乐的制作人,这个游戏制作组真的让人充满敬意
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