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[分享] 最近次世代技术的游戏越来越多,想体验次世代游戏就一定要玩Papo & yo.

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发表于 2013-4-19 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前STEAM上的免费测试网游:战争框架,其中让我印象最深刻的就是敌人被干死爆炸后的粒子效果,和战地4的如出一辙,本来以为这技术只有等到次世代才能享受到,着实让我惊喜了一下。

再来说下papo&yo,一进游戏那高精度看着非常柔和的贴图就吸引了我的眼球,和哪个引擎看着很像?对的就是虚幻4,当然这游戏就虚幻3做的,所以...个人觉得虚幻4是为了那个4而4的,联想到我大国疼已经收购了EPIC,各种联想...(水货引擎4?),接着看光影,层次感,景深感都超出了现在的游戏不说一大块绝对是很大的进步。再来看玻璃的反光,玻璃的景物映射,最直观的对比就是PS4的当家游戏杀戮地带4,当初看视频直播的时候,飞船越过城市在高楼间穿梭,景物的映射让我印象非常深刻,此时此刻papo&yo完全不落下风。还有一个让我印象非常深刻的地方就是,papo&yo的环境光遮蔽比鼓捣惊魂3好很多看上去更自然,也许是游戏不算大作根本不吃资源,运行非常流畅稳稳的60帧,连59-60间歇跳都不会发生。

想体验次世代游戏的效果,一定要玩papo&yo啊,至少现在一定是这样。
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