本帖最后由 一头大牛牛 于 2013-4-22 13:55 编辑
老规矩,画面党速速退散。三大网页塔防游戏,王国突袭、宝石迷阵、被诅咒的宝藏,这三个排头兵之后,还有不少很好的作品,比如幽灵黑客,区别于硬派塔防的对点滴的计算,强调用不同炮台和升级挂件间的组合,乐趣也在于调整出效率最高的搭配。
续作幽灵黑客2也推出几天,看着没人介绍,就介绍下。续作显然野心比较大,除了原来的TD内容,还加入了升级和反TD内容,除了画面音乐没有任何提升,其他方面进步蛮大的,可惜时代不同了,游戏画面不讨巧,很多人就不会再尝试了,那啥,顺便召唤下离线教的教徒……
喜欢聊天的去K站: yuyu8287从鼻孔挖出来的离线版:
地图,黄色是TD,绿色的是反TD,红色是最后一关,旁边的小方块是已获取的升级点数提示。
造炮台,放挂件,理解成终点有10点生命,被搬运回起点就损失1点吧。
反TD,接触就会摧毁掉炮台,右边那个计数条是达成难度提示,仔细讲会很长一篇,还是自己研究吧。记住使用好空格
升级,会逐步得到点数,和开启新的炮台挂件技能。
游戏自带傻瓜百科,收到新炮台不明白怎么用,可以从地图点进来看,里面有各种建议。
比如这个炮台,哨兵
伤害16,属于最高的炮台
攻击速度是5.0,升满级后也只有4.0,所以适用提供攻击速度的挂件
射程4,太短而且攻击速度慢,所以很需要挂射程挂件
特殊技能是0.5秒的击晕,如果挂上溅射挂件就能区域击晕
上上张图是这个炮台的傻瓜百科,推荐的是:射程,加速,弹射,额外目标,伤害加深,溅射,额外挂件,除了伤害加深都很适合,因为伤害加深这类DEBUFF,更适合攻击速度快的炮台。大概就是如此了,上吧,体会体会这否决画面的原教旨主义TD。
|