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[心得] Rage系统带来爽快连招 + 人鬼神吐槽,这作真心不错!

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发表于 2013-4-23 12:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tanhao287 于 2013-4-23 12:55 编辑

这作除了HP, MANA还加入了Rage(愤怒值),可以理解为对技能进行充能来释放附加效果。游戏中你可以通过按数字1-3键来强化不同的效果,对左右键技能均为同时预备充能,开始觉得有点摸不着头绪,后来发现设计很贴心:

1. 不管是近战还是远程,1键充能是增加范围或者目标数,2键充能是限制移动,3键充能是提高伤害。这样不管你选择的是什么技能,都能第一时间选择你想要的充能效果。

2. COMBO SET键可以提前设置好连招,然后按空格键预备充能,这样在你Rage足够的情况下不用点击1-3多次来选择你的附加效果。举几个简单的例子:
    a. 远程普通,你可以设置成2键充能一次,3键充能两次,这样面对BOSS直接按下空格然后左键点人,造成200%伤害的同时降低减速,适合对BOSS。而如果手动选择,你得按下233然后左键点人,很显然空格键更快捷。
    b. 远程初级闪电,你可以设置成123,这样空格预备后释放,你可以同时多目标打击+瘫痪2秒+一定几率秒杀,很适合清小怪。

这款游戏虽然是BETA版,但是诚意十足。画风是我喜欢的类型,打击感其实还可以啊!什么都是自己试了才知道!其实暗黑类ARPG已经做得差不多了,要有多大的创新很困难,但是我觉得有自己的特色就行了。

此外,如果英文好的玩家可以发现,范海辛和女鬼宝宝的吐槽还是很给力的,这也是游戏一大特色!例如:

1. 女鬼:“我要找个酒馆休息一下。”
    范海辛:“你一个鬼魂要住毛酒馆!”
    女鬼:“我才不要像一个孤魂野鬼一样在树下孤苦伶仃的过夜呢!”
    范海辛:“我觉得这个可以有!”

2. (追击背包的人)
    范海辛:“他为啥要跑呢?就跟看到了鬼一样。”
    女鬼:“干嘛怪我?追他的人是你又不是我!”

看到貌似可以直接strings的文本进行修改,我觉得汉化有戏啊!

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