本帖最后由 Lord_Hades 于 2013-4-24 09:39 编辑
UFO:Alien Invasion
开发者:UFO: Alien Invasion 制作组
最新稳定版本 :2.4 (2.5dev也已发布)
开发状态:开发中
操作系统:多平台
编程语言:C,C++
游戏类型:即时战略+策略回合
证书许可:GNU通用公共许可证(GPL)
官网:ufoai.org
下载 :右键迅雷
概述
公元2084年,你带领着一个秘密组织,抵御残酷的外星生物入侵。建设基地,组织队伍,你们义无反顾地投入到这场酣畅淋漓的(回合制)战斗中。 《幽浮:异形入侵》沿袭了X-COM系列的传统,采用战斗小队回合制,但又有所改动。游戏将现实军事与硬科幻和异形入侵结合在一起,精心设计的回合制系统让你在感受惊险刺激与节奏感的同时,精确掌控你的战斗小队。 伴随着游戏的进行,你将对异形开展研究,弄清它们的神秘目的,将它们的先进武器化为己用,开发特殊装备,用于对抗敌人。只要你乐意,你甚至可以在多人游戏中使用它们。 《幽浮:异形入侵》是一个完全免费的开放式游戏。它的创作灵感来自于Mythos和Microprose开发的X-COM系列,但它不是X-COM的续集,也不是任何一款X-COM系列游戏或其他游戏重制版。作为一个团体,我们想带给大家的是全新的游戏体验,希望它能超越1992年以来的X-COM系列及其衍生游戏,而不是仅仅用更好的画质去复制这些经典。 我们也认为开源计划并不意味着组织散乱和管理混乱。为了作出一个我们认为值得一玩的游戏,我们在友好、认真的氛围中共同努力。
游戏模式(转自中文wiki)
游戏中玩家扮演PHALANX组织的指挥官对抗外星人对地球的侵略。游戏有两种模式,战役模式和战斗模式,在后者下可以多人游戏。 · 地理/战役模式(Geoscape mode) 这时的时间流动是即时的,玩家可以设定时间流逝速度,也可以暂停。在这个模式下玩家可以看见整颗地球,并进行各种战略经营。包含建设基地、雇用人员,买卖物资,派出战斗机拦截UFO,进行研究和生产武器装备。若是UFO登陆在地球上,那么玩家可以派出士兵阻止外星人的行动,当士兵们抵达了外星人出没的地区时游戏就进入战斗模式。 · 战斗模式(Tactical mode或Battlescape mode) 游戏的战斗模式采取回合制,玩家操作的PHALANX小队和外星人轮流行动。玩家可以指挥至多8名的小队员搜索并歼灭战斗区域内的外星人。每个队员都有一定的时间点数(Time Units)来表现出他一个回合中最多能做的动作总量,采取动作需要花费时间点数,一旦点数消耗殆尽该名队员这个回合就无法再做出更多动作,必须等到下个回合时间点数才会重新补满。除了外星人和玩家的小队以外战场上也常会出现平民(外星人会攻击他们)。
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