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[讨论] 关于死亡方式

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发表于 2013-4-26 16:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
生化系列惯例的各种血腥猎奇的“you are dead”到了6代里却几乎消失不见了,比如断头(砍掉/锯掉/扭断)、腰斩、穿刺、露骨、压成肉酱、被僵尸围着啃、被一口一口吞掉等,以前4代的时候还有人专门做各种死亡方式的合集呢,现在6代虽然带着18禁的标志,可是为什么会没有了这些镜头呢,主角死亡的时候只是轻描淡写的一笔带过,人物还是完整没有丝毫破损的样子,甚至有时只是表示一下遇到这个情况主角是会迎来死亡结局的,然后画面直接定格出现“DEAD”字样,完全没有了刺激感啊~~!!!
可能有人会说是由于人物建模等原因导致无法将肢体分离,可是生化系列既然是以僵尸和怪物为题材的恐怖游戏,杀僵尸杀怪物本来就是为了在恐怖中寻找刺激,那么稍微在角色死亡方式上下点功夫应该是会带来更好的效果,如果是猎奇控就会封为神作,如果是恐怖控就会为了不让主角死的那么凄惨而努力,而且这也是系列一直都有的优点,干嘛不保留呢?
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