3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 27190|回复: 82
打印 上一主题 下一主题

[分享] 零轨时代资源编辑器ed7editor2再临碧轨!![05.12更新1.13beta]

  [复制链接]

20

主题

1223

帖子

1839

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
43
金元
16666
积分
1839
精华
0
注册时间
2004-7-4

G胖の微笑锦鲤

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-4-27 02:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leon911 于 2013-5-13 01:42 编辑

不知道各位还记得零轨时代ed7editor这个资源编辑器否?这编辑器强大的地方在于可以直接修改游戏文件,自由定制各种回路、装备、首饰、商店甚至魔法效果....................不会出现其他内存、存档修改的溢出\失效之类的问题(当然,前提是添加\定制的格式按规范来)

总算今晚(准确的说昨晚)作者zhykzhykzhyk大大在Google code上放出了碧轨可用的editor2的第一个Beta,地址如下:
http://code.google.com/p/ed7editor/downloads/list

其中ed_ao_chs_afterD.rar是相关data文件,ED7Editor2 Beta.exe就是修改器本体了~个人尝试修改结果(只是尝试,莫吐槽属性不和谐之类)如下:


05.12 update v1.13 beta
修复 Issue #1

05.09 update v1.12 beta
UI小幅度调整。

04.30 update v1.11 beta
支持繁体版游戏。 (繁体版请用ed_ao_cht_afterD.rar解密data

04.29 update v1.10 beta
1.魔法技能修改BUG修复,请还原data\text\t_magic._dt来修复已产生的问题
2.新增:核心回路属性修改、人物修改。


04.27 update v1.02 beta
1.同时支持Z版和D版的ED_AO.exe判定了
2.其它一些小修改

04.27 update v1.01 beta:
1.简化操作(只需要将ED7Editor2 v1.01 Beta.exe下载放置到游戏目录,并解压ed_ao_chs_afterD.rar覆盖游戏目录下文件即可——注意备份原文件
2.需求Z版的原ED_AO.exe文件
3.修正1.0版BUG(料理声音BUG修正,之前SAVE过的用户请重新打补丁)

注意:
1.因为只是初版Beta的缘故暂时不支持Z版原版(data文件夹内文件有加密的关系?)
2.貌似依然因为只是初版Beta的关系使用方法较零轨时期更繁琐得多(后续版本应该会改进)

3.来自作者的说明:Z版使用data解密后,然后把ed_ao_1.dat复制一份改名替换原ed_ao.dat就可以直接用Z版exe游戏(注意备份)

以下是使用方法:
1.下载ed_ao_chs_afterD.rar和ED7Editor2 Beta.exe~后者放在游戏目录下
2.在游戏安装目录下新建文件夹并命名为54936
3.把ed_ao_chs_afterD.rar解压,并将解压后的data文件夹放置到游戏安装盘的根目录下(比如游戏目录是E:\Games\ED_AO,就把解压出来的data文件夹扔到data下——其实貌似只有data下的text文件夹也可以,只要目录结构不变)
4.在3的text文件夹内找到t_quartz._dt文件并复制到2的54936文件夹内
5.运行ed7editor2.exe并点击Load后选择想要编辑的内容进行修改
6.save后将3的data文件夹复制粘贴到游戏目录下覆盖游戏原文件(务必注意备份!!)


顺带附带个人搜集整合了的部分参数说明:

Limit、Sub含义不明。
Attr 已知是表示效果特性的值,饰品类表示耐性和特殊效果,结晶回路中 attr 的含义也是和效果有关系。对比各种回路可以得
出一些规律但是要自制新的复合用途的结晶回路或者饰品估计比较麻烦(比如制作结晶回路“雷达”:鹰目+探知效果;让斗
神腰带附带全状态免疫的特性等)。
Region:这貌似是效果的数值。比如驱动这个值就是25,表示-25%吟唱时间;双子珠是50%,表示-50%吟唱时间,范围是1,
表示魔法范围+1,100%XX之刃和XX之刃分别就是附加异常状态的概率(100和10)。
Work:对比各种异常状态附加效果的结晶回路,这个可能是指定异常状态类型的。但是对于其他类型结晶回路未知。
Unknown:对于结晶回路很明确,是结晶回路的级别(2级回路只能插到2级孔里面);武器的是范围形状,例如单体,圆,全
体,直线等;饰品部分推测是排序用的……
STR/DEF/ATS/ADF/SPD: 结晶回路表示增减百分比,而饰品表示增减的绝对值。
MOV: 增减的绝对值。
AGL/DEX: 增减绝对回避/绝对命中的比率。
Unload是原内存修改的能否卸载,现确定为该物品在背包内的最大数量。

特殊效果不是在道具修改里改的,Work是附加状态,例如毒、石化、即死、会心一击什么的。

Work对于防止状态的饰品是1,其它饰品则是0,消耗类道具里面包括了使用的对象,形状,范围,和两个效果,这个和魔法技
能是通用的,你看源码的话可以找到一个读取魔法战技的模块。

1、【状态含义】
01    01    物理伤害
02    02    xxxx伤害    //不会被物理反射 魔法反射 反射
03    03    魔法伤害
04    04    毒
05    05    冻结
06    06    炎伤
07    07    封技
08    08    封魔
09    09    黑暗
0A    10    睡眠
0B    11    混乱
0D    13    气绝
0E    14    石化
0F    15    即死
10    16    vanish
11    17    AT delay
12    18    驱动解除
13    19    变胖
16    22    HP吸收    //造成伤害的100% ??
17    23    EP吸收    //参数为吸多少.
18    24    CP吸收    //参数为吸多少.
19    25    HP吸收    //转化伤害%为。暗影裁决
1A    26    EP吸收    //转化伤害%为。
1B    27    HP回复
1C    28    EP回复
1D    29    CP回复
1E    30    『毒』解除
1F    31    『冻结』解除
20    32    『炎伤』解除
21    33    『石化』解除
22    34    『睡眠』解除
23    35    『封魔』解除
24    36    『黑暗』解除
25    37    『封技』解除
26    38    『混乱』解除
27    39    『气绝』解除
28    40    STR+-
29    41    DEF+-
2A    42    ATS+-
2B    43    ADF+-
2C    44    SPD+-
2D    45    AGL+-
2E    46    MOV+-
2F    47    『全异常状态』解除
30    48    『能力低下』解除
31    49    『全异常状态』解除、『能力低下』解除
32    50    『战斗不能』解除,HP回复
33    51    『战斗不能』解除,HP百分比回复
34    52    HP按回合回复
35    53    CP按回合回复
36    54    AT Advance        //天堂之吻
37    55    按百分比扣血    //第一个参数为扣多少,第二个参数为给对方加多少cp
38    56    隐身
39    57    物理攻击免疫    //Craft Guard
3A    58    魔法攻击免疫    //Arts Guard
3B    59    魔法反射
3C    60    墙
42    66    HP百分比回复
43    67    EP百分比回复
44    68    CP百分比回复    //总量200
45    69    随机异常状态
46    70    概率 【「CP+100」或「濒死」】    //参数为前者的概率,暗锅80%
47    71    概率 【「CP+200」或「CP0&濒死」】
48    72    DEX+-
49    73    HP百分比回复,『炎伤』解除
4A    74    『睡眠、混乱、气绝』解除
4D    77    100%混乱(等级低于施法者)//狂乱之月
4E    78    STR/DEF/ATS/ADF/MOV/SPD +-
4F    79    DEF/ADF +-
51    81    情报解析
52    82    『战斗不能』解除,HP百分比回复
53    83    驱动解除 气绝    //参数为两个概率
55    85    STR/DEF/SPD +-,回合完气绝

2、【范围形状含义】
1    单体
2    目标指定圆
3    目标指定直线
4    单体        //无位移,算距离时不加MOV。RNG为0时按人物RNG算,否则按技能指定RNG算,不加人物RNG。
5    目标指定圆    //无位移,算距离时不加MOV。
6    连锁战技专用
11    地点指定圆    //无位移,算距离时不加MOV。指定地点可以有人。
12    地点指定直线
13    全屏
14    自己中心圆
15    地点指定圆    //指定地点不可以有人。//旋风轮
17    地点指定直线    //有位移,算距离时不加MOV。//碾轧,断刃斩 //指定自身会进行全屏攻击
19    导力装甲/还原    //变身,即找个怪替换自己 //贝沃三段变身,替换成谁看战场设定
50    移动/分裂/召唤 分身
没有提到 无位移 的不一定有位移,好像由动画决定。

3、【对象含义】
18    对敌人
50    对敌人 包括战斗不能的.
66    对自己
130    对己方除了自己以外的
162    对己方除了自己以外的 包括战斗不能的.   
194    对己方包括自己    //buff 治愈 //辅助类
195    同上        //回复类
226    包括挂了的所有己方 //辅助类,光明之环
227    包括挂了的所有己方
0001 0010    对敌人
0011 0010    对敌人 包括战斗不能的.
0100 0010    对自己
1000 0010    对己方除了自己以外的
1010 0010    对己方除了自己以外的 包括战斗不能的.   
1100 0010    对己方包括自己    //buff 治愈 //辅助类
1100 0011    同上        //回复类
1110 0010    包括挂了的所有己方 //辅助类,光明之环
1110 0011    包括挂了的所有己方




评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

6

主题

447

帖子

830

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
25
金元
7304
积分
830
精华
0
注册时间
2014-6-16
舒服的沙发
发表于 2022-6-17 17:33 | 只看该作者
大佬ed7editor2用不了怎么回事啊,ed7editor2的所以版本都用了要么是无法确定碧轨目录要么是提示未知版本,碧轨是不是数字版我不只知道和它一起下载的零轨用ed7editor1.73都没问题可以用啊,我吧ed7editor1.73放到碧轨里都能打开和修改只是不能保存。大佬怎么样才能用ed7editor2修改碧轨啊求教。图片表情
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

121

帖子

135

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1353
积分
135
精华
0
注册时间
2022-6-14
硬硬的板凳
发表于 2022-6-18 01:36 | 只看该作者
1170759450 发表于 2022-6-17 17:33
大佬ed7editor2用不了怎么回事啊,ed7editor2的所以版本都用了要么是无法确定碧轨目录要么是提示未知版本, ...

兄弟你有吗 可以发我一个不 不知道去哪下这个修改器 好像原链接失效了
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

447

帖子

830

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
25
金元
7304
积分
830
精华
0
注册时间
2014-6-16
冰凉的地板
发表于 2022-6-18 09:03 | 只看该作者
sancho777 发表于 2022-6-18 01:36
兄弟你有吗 可以发我一个不 不知道去哪下这个修改器 好像原链接失效了

原链接没失效要fang墙
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

121

帖子

135

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1353
积分
135
精华
0
注册时间
2022-6-14
5#
发表于 2022-6-18 12:42 | 只看该作者
1170759450 发表于 2022-6-18 09:03
原链接没失效要fang墙

感谢 下好了。。但是也是用不了 说什么打完补丁再运行程序
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 16:35 , Processed in 0.032650 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表