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[分享] 不存档的战国七雄一统。

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发表于 2013-4-28 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直想打一次不读档的统一。
战国七雄,没统一过,难度不错。
因为要求很多,所以起步高一点。
玩家禁捕缚,求贤,绝道等BUG计策。不开提拔,上级难度。不主动外交,禁外交异族。最重要的是禁读档。
自制6个武将,四维过80左右。技能随机,战法选的铁壁,全攻击加强,弓箭强化,弓箭兵击,攻击降低,全军防护。
对上名将不那么捉襟见肘。主要禁求贤,还是给自己一个培养的期待。战法选的实用不是特别不和谐的。
兵种四乌丸两藤甲。之所以选择少数兵种,一是因为不用造兵装,对上电脑大盾虎豹和连弩压力小一些。二是听说少数名族很强大,想体验下。

襄平开始。襄平是普通小城,在野没有名将,不能扩张。自制主公的相性特地选的和辽东那边相远,这样在野武将都不是很鸟你。
因为是上级难度,开局半城兵营和半城市场暴兵。不敢拖延。

大概半年,有了8万兵力,开始打燕国-令支。
第一场硬战,燕国一开始就招了刘关张和诸葛等人。
一共10名超一流名将和次一流名将总兵力数十万兵力。
令支这个城地形也不是很好,有点开。
第一波冲脸很看操作和运气。
采配存5点给藤甲放铁壁。抗住。要是2个藤甲挡不住冲脸。拖乌丸顶上。

打下一城之后,兵力还剩一半。第二个月又受到攻打。
不过守城比攻城压力少多了。
守住难度不大。

第三个月,燕国就被旁边的赵国灭掉。赵国笑纳燕国全部名将。
我捡漏收了几个废渣,还被齐国挖了墙角。

2城守2国,其实难度还小一些,电脑派不了援军。我可以派援军。
10将打6将守住是没问题。但是打出去也很难,因为也是不能派援军,就变成6将打10将。而且还没有参军。

前期主要是搞好募兵,和经济。电脑上级,兵力增长的超快。
大概1年半。全地图就被电脑占领了。

2个城累积了20万兵力。看准机会。
这里虽然自己不能放绝道。但是电脑会放。
韩国打齐国的时候放绝道。我就捉住机会在同一个月也打齐国。
这样电脑就没援军了。压力小很多。

占领三城之后,第四城就非常好打了。
难就难在守城,把自制的6个将放中间。先稳住军势。
然后就是等待机会,电脑放绝道或者被打了,我就出兵占便宜。
当然不能孤军深入。

大概2年,韩国就被电脑灭了,魏国就一城孤守。
我还没有名将,顶多几个三流将。
南方楚国招了吴国四都督和孙家和关中秦军争雄。

第三年,我步步艰难打下5个城,开始没事做了。不敢打出去。
电脑总是不放绝道。要不就是放了绝道就被防住。闲着没事做就开始研发科技。
基本战略兵种科技都是3级以上。

魏国后来被灭。楚国把秦国打回西凉,不出数月就可以全部拿下。
我开始思考出路了。
开始调兵在前线准备随时备战。

赵国被打的只剩,开始外交我结盟,我本来是不想结的。但是他有60万,在我边界。
我防守很吃力。就结了,然后全兵南线。

第四年,楚国南方统一,北上攻齐。
我趁机灭齐收了几个名将。大部分都跑了。不过总算留下几个有用的。

最后楚国集全国之力,雷霆之势打我和赵国。
我瞬间被连下四城。被砍了好几个将。
又被打回辽东。差点以为这局就输了。

我开始后悔和赵国结盟了。要不是结盟,我可以先灭赵国,呈犄角之势守住的。
现在又被打回来了。

不过就算到盟约最后一个月都在救赵国,为了就是我要亲手灭赵,收下关张马赵这几个一流名将。
不过打下赵国也不敢守,弃城而逃。
回辽东固守。

这个时候我俸禄负1万5千多。流放大量垃圾将领。还好前期经济优势还有。
有个几万金。不过兵力只有30万左右了。开始有70万来着。

楚国这个时候有600万兵力。
兵境赫然是700多的数字,吓死人。

这个时候守城是很难受的,偷营战术在20万都比较好偷。
对方本阵30-40万兵打都打一段时间,电脑回援堵死我就彻底输了。
只能靠弓兵野外强杀。地形不是很高。不过守城好就好在有城墙,本阵不是太用担心。
电脑不搞定你主力一半都不会打城墙。
守住兵法阵防止被冲脸就OK。

记得防守前先放封印之策,或者忘记之策。

基本上每个月都会受到攻击。防守打出感觉,基本都不会损失太多。
还有俘虏很多伤兵和兵装。还好之前科技也升到差不多。
主要还是乌丸很犀利。
封高官带武将,暴击加连击,一齐射兵击就干掉一队。

大概过一年,就开始反攻,主要反攻看时机,捉伤兵。
然后战略要计划好。援救措施要好,兵力分布和大将分布要合理。

这个时候就怕被电脑绝道。
不过这个担心也不存在了。因为连续的战争。
我和楚国都没有太多的计策点。

不过楚国集全国之力,反攻也打的很艰难。
尤其是不能读档,打的很小心。
基本上要做到每战未思胜先思败。
被电脑偷城的次数也有过几次。

20万压境,打到电脑剩1万,得意忘形,结果被偷了本阵,气死我了。
远望之策有时候非常好用,尤其是6将打10将的时候,防止冲脸的高招。

打了3年,基本上平均每2个月一次大战。
战后休补都来不及。只能以战养战。
打到北方开始统一,准备南下的时候。
发现没有粮食了。

第一次玩这个游戏中期玩到没粮。除了一开始会没粮食,后面都是几百万粮食。
根本不缺,粮食多到外交去砸的。
没粮食就休整了一年。
然后南下和西进,打破防守圈之后,基本就没悬念了。

1年后一统完成。

统一后的心得。
乌丸很犀利,射死的兵力估计有几百万。
不过连弩也很不错,我都是诸葛吕尚李牧等一队连弩,一队乌丸,2个藤甲前面抗。一般都是兵击一出,就灭一队敌兵。
好像2队弓箭兵在竞赛一样。

藤甲兵确实很能抗,不过前面是要堵路那种,因为一旦被愤怒就失去控制,然后自己就单走了。
这里说一个小要点,可能很多人都知道。
就是一个队伍在对一个目标进行连续攻击达到大概20秒的时候就必定触发兵击,也就是战法啦。骑兵和枪兵好像只要15或18秒左右。
而且中间不能转换目标,可以释放战法不影响。

所以15-20秒齐射可以灭一队兵。有一两个群体战法支持会更爽。

电脑AI,我觉得还是可以的。尤其是在战斗画面。
攻击性很强,电脑强就冲脸,各种微控冲阵。我有好几次都上了几回当。
而且就算势弱也不会放弃求胜欲望,还想着少数兵力偷阵。

不过AI差在战略面上,喜欢造东西和拆东西。外交有些莫名其妙。
不过毕竟不是人脑,要是有玩家的智商,那玩家根本就玩不过了。

整体来说,在不读档的前提下,玩的很爽。
很有成就感。
我觉得就算你用求贤捕缚绝道运兵大法等等,只要你不读档。

你会发现游戏又会有更大的乐趣和难度。

下次再玩就要挑战非自制武将了,自制武将还是太牛了。





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