3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12179|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[心得] 【老滚五真实化】【自虐流】强迫症患者教你通过系统设置还原真实老滚五

  [复制链接]

4

主题

220

帖子

254

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
2420
积分
254
精华
0
注册时间
2009-7-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-5-6 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖只针对对游戏有神经过敏般要求的玩家,仅代表少部分人的取向,如果感到什么不快还请原谅,同一个游戏大家玩法不同而已。游戏始终是游戏,请大家宽容。

各位看到标题点进来的高玩、DIY爱好者、hard-core player、完美主义者以及极少部分角色死亡时才会有快感的抖M,大家好。
各位想必跟我一样对于老滚的难度设置有过这样的困惑疑惑:
老手难度太轻松而大师难度伤害减半设置太失真。(只有老手难度是敌我双方均为100%伤害值,其他难度都有折扣或增幅)
难度/等级曲线不平衡,后期四处虐杀乏味之极。
为了解决以上问题,在添加了平衡MOD(天际重制、ASIS、deadly dragon等)反复调试后,因为对于游戏态度的改变(随时都能改变游戏规则)失去了游戏的代入感?

现在,让各位从1级到40级下地牢始终保持心跳不止,战斗时肾上腺素激增的革命性性方案诞生了!更重要的是它不需要打任何MOD,也不再需要根据自己的口味反复改动,30秒给您一个最真实的天际。在这里,我向诸位献上这革命性的解决方案——真实天际难度模式。(插一个无聊的quiz,大家能猜到我模仿的是老滚中的那个角色的语气么?)
1. CET-6及以上水平玩家请还原英文系统。
理由:老滚如此大的文本量3DM的汉化做得可以说又快又好,但毕竟会带来更多的BUG,翻译错误等严重影响游戏体验的因素,这些不仅仅是换字体就能解决的。另一方面,也可以犯傻地想象一下如果自己掉入一个另外的世界,自然会有有语言障碍(所以说穿越文假的都看不下去,穿越到秦汉居然还能和人交流,上古汉语听上去很像龙语有没有?!各位有兴趣的可以自己百度“上古汉语朗诵《蒹葭》”),克服这些障碍不正是游戏的组成部分么?
2.重开新档。
理由:没啥特别理由,硬要说一个的话。。。蛋疼?
3.将难度设置为老手。
理由:老手难度是敌我双方均为100%伤害值,其他难度都有折扣或增幅。比如说大师级难度下造成伤害减半,受到伤害翻倍(也可能是150%具体数据忘了),也就是说同样的等级同样的技能同样的武器敌对人物造成的伤害就是你的两倍。据此推理,最不合理的是如果同一个NPC与你组队时造成的伤害是50%,和你敌对时却是200%。抓根宝自己痿就算了,但这削弱光环一样的设置是什么?大师难度是指RP很差么?
4.在设置中关闭除了切换地图自动存档以外的自动存档,在游戏过程中一概不进行手动存档和读档。这是最后一步也是最关键的一步,请把save和load忘记吧,死亡了角色会自己重载,开启游戏有continue。看上去非常简单,但对整个游戏的影响非常大。除了增加难度、提高游戏体验外还能解决游戏中的许多缺陷。以至于让我觉得这游戏本来就是以这种模式作为背景而不是随时存档的模式来架构的。
理由:
.关于难度
请各位看到第三条时在心理抱怨太简单的玩家认真思考一下,你真的有信心在老手难度下一次也不死么?(当然如果练三大我就没话说了,不点三大的PERK是基本原则,请参照本文卷首)之所以觉得难度低只是因为死亡成本太低,在地牢横冲直撞角色偶尔死亡一次也没多大影响。于是就选择大师模式,通过增加死亡次数来弥补死亡成本过低的问题,但如此一来因为难度的增加,很多玩法受到限制,其次反复死亡本身就影响游戏的流畅感,而且死亡次数一多习惯了也就自然无感。如果只有在切换地图时才会存档,虽然说实质影响不大,但重要的是去除了那种随时能存档的安全感。这在玩法师,刺客能脆皮职业时是最明显的,原先只要猛冲不成功便成仁,现在却要患得患失随时安排退路,游戏策略整体改变了。
关于弥补漏洞
比如盗窃比率不是空谈。由于不自行读档,也就是除了死亡外不存在回溯手段。只要不进行自杀这种行为就不能刷反复刷。另一方面口才中的贿赂就显得非常必要,不再是鸡肋。其实主要就是在不影响正常存档的情况下屏蔽了SL大法,此外还有很多,大家自行体验我就不一一列举了。





回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-5 23:13 , Processed in 0.025653 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表