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[原创] 【修改】增加砍树后木头的掉落数量,给你的世界多留一点绿色。

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发表于 2013-5-6 13:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于一棵树只掉三个木头,所以如果要造一个住宅的话可能要砍一大片树,按空格按到手麻,在网上找了下好像都没有类似的MOD,所以自己研究了一下,原来这个也可以通过修改游戏的设置文件实现,方法如下:
打开..\dont_starve\data\scripts\prefabs\evergreens.lua
找到如下内容
local builds =
{
        normal = {
                file="evergreen_new",
                prefab_name="evergreen",
                normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
                short_loot = {"log"},
                tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
                drop_pinecones=true,
                leif="leif",
    }

其实就在第二页左右的位置,
                normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},  -----中等树木掉落(log:木头;pinecone:松果)木头2个
                short_loot = {"log"},-----小树木掉落(log:木头)木头1个
                tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},-----大树木掉落(log:木头;pinecone:松果)木头3个

理解了这个就容易了,如果想增加木头的掉落数量,只要在{}内增加相关内容即可,示例如下:
                normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
                short_loot = {"log""log", "log", "log", "log", "log", "log"},
                tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"}

这样一来,砍最大的那种树就可以掉9个木头了。
下面是我修改后的文件,给懒得自己动手的朋友,复制到我前面说的地址。呵呵。里面的掉落数量请按自己的爱好自行修改,注意字段间的空格。
evergreens.lua (16.16 KB, 下载次数: 2902)
注意事项:这样修改后有一个问题,如果你游戏中安装有其它的MOD,例如(Rare items)等使用了evergreens.lua文件的MOD,那么你修改游戏DATA目录下的文件将不会生效,因为游戏自动先加载MOD中的内容,那么你可以在MOD文件中找到evergreens.lua这个文件再用我上面说的方法进行修改,一样有效的。

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