3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16311|回复: 40
打印 上一主题 下一主题

[原创] 比最快的侦察机还快N倍的歼星巡洋舰,你值得拥有~附赠护卫舰级以及急速货舰~【更新无需外星科技版,更新稳定跳跃稳定轰炸版~】

  [复制链接]

1

主题

64

帖子

135

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
6
金元
1111
积分
135
精华
0
注册时间
2013-5-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-5-7 09:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 幽幽子的碗 于 2013-5-14 16:24 编辑

第一次看到惯性阻尼器这东西的时候,就直觉这东西一定大有搞头 = =+ 于是搞出几种违反宇宙法则的船,供大家娱乐。顺带一提,我所陈列的所有舰船都是在未经过任何MOD改动的原版底盘上配置的。
注意:【最新急速歼星舰V2.0版】

     根据近几日大家的反映,被提及最多的主要有两点:
     1.歼星舰速度过快:超光速过快导致的到达目的地经常来回抽风,虽然我给了解决办法,但是由于操作比较繁琐,所以决定改进舰体构造,从根本上来解决。次光速过快导致轰炸星球时运行转角过大,无法流畅的轰炸问题,同样也通过改变舰体构造解决。
     2.很多人反映,以外星科技为先提条件的话,很多不知道获得途径的或者运气十分差怎么也刷不出科技的人会受到限制。于是秉着服务大众的理念,制作一款无需外星科技的歼星舰。供大家使用。


下面进入正题:
明确了改进目标后,本人经过多次的微调和测试后,测定出了不会造成跃迁抽风的速度最快临界值:舰船的超光速速度要小于600K左右。而在行星周围轰炸时不会出现过大转角造成无法流畅轰炸的问题,要保证舰船的次光速速度要小于1500左右。将两项数据整合到一艘船上以后,克服原版歼星舰全部缺点的改进版就诞生啦~~不废话了,上图先



Bomber-Flash-A.xml (117.08 KB, 下载次数: 286)
Bomber-Flash-B.xml (116.98 KB, 下载次数: 369)
附上配船文件

舰船分析:
上图 Bomber-Flash-A:即为原版歼星舰的稳定升级版,克服了原版歼星舰的所有缺点(跃迁抽风和无法流畅轰炸),在调整重量控制速度时,顺便在主发动机和跃迁引擎旁加入了古代护盾和装甲板来提供一定量的保护,即使在本来就很短暂的歼星过程中不幸挨了两下,主要动力也不会报销掉,可以飘然离去。
下图 Bomber-Flash-B : 此版为照顾因为各种原因无法拥有外星科技的朋友们。在保留全部的速度数据和高火力的同时,将原版所有的外星科技全部换掉,节省了26.6%的费用,并且可以更加容易的被开发出来。与原版比的缺点是,由于为了弥补电力的不足,只好在近头部再次使用一个主要设施发电机,增加了由于主要设施爆炸引发的严重损坏的安全隐患。而由于替换掉了高效的古代护盾而采用I级护盾,护盾能量也有所降低。不过为了弥补其缺陷,在头部增加了一定的装甲和护盾,可以延缓小型飞机及舰船的攻击造成的损坏。

经过实际测验,改版后的歼星舰,在牺牲了少量速度后,有了惊人的便利操纵性,直接变成傻瓜式操作(圈上所有的歼星舰,直接A敌人家即可 = = ),省去了原版歼星舰需要手动导航跃迁和手动靠近星球的问题。而战术方面依然是推荐原版的群狼战术,即10艘以上的歼星舰队,瞬间推平敌人所有的星系,详细战术可以参见分割线下旧文中的实战意义②,方法不变,只是去除掉手动操作环节即可。

实战效果:对战效果其实只分为两种————第一种是没有行星防护这种后期科技的,这种星球的话,舰队一到,瞬间就打回原始社会,真正的瞬间,如果队伍出发的不整齐的话,甚至部队都没到齐,目标星球就直接沦为可殖民状态了。第二种是有行星防护500点护盾的,而当电脑的科技达到拥有行星防护时,其在星球边驻守的部队也会非常的多,尤其是母星周围简直层层叠叠,很多人可能觉得这种应该很棘手了吧?急速歼星舰告诉你,大丈夫!萌大奶! 经过我的测试,攻下一个满护盾550点(行星防护+殖民地护盾),周围有N多大型混装部队的星球。使用10艘以上的急速歼星舰进行攻打,依然是非常快......快到什么程度呢,快到周围有那么多的攻击火力,而我们的歼星舰几乎是裸奔的情况下,攻下星球直到撤离这段时间,一艘船都不会坏掉,而且完全有余力继续攻击其他星球。到底有多犀利,你们试试看就知道啦~~

讲到这里顺便吐槽一下,由于这艘歼星舰的科技含量非常低(尤其是无外星科技的那个B版),所以基本在游戏初期,最晚游戏中期就能大量的配备这货了,此时电脑基本没有行星防护这种后期科技,所以歼星舰所过之处都是瞬间尸横遍野。如果你如此早的使用它们发动大规模攻击的话,整盘游戏根本就没有后期可言了......所以为了保证游戏性不会被降低,不建议使用这货的舰队闪电般的推掉所有敌人,这样玩久了会腻的。建议使用这货当做定点打击的攻击使用,在游戏的各个时期用来骚扰牵制敌人的发展,时不时的拔除敌人的高产星球,可以阻碍电脑大量暴兵。也可以在危急时刻进行紧急攻占任务等等~具体游戏方法大家当然还是自己决定,我只是提几个建议哈哈~

小技巧:在你指挥歼星舰群去轰炸目标星球时,如果你直接在很远的地方就右键敌方星球的话,虽然舰船也会跃迁过去轰炸,但是当舰船从跃迁状态下出来时,如果没有到达投弹范围的话,他们会默认的以绕星轰炸的速度靠近星球,而大家知道绕星速度是很慢的(比正常行驶速度慢很多),而解决这个问题的小技巧是,可以当舰船解除超光速状态开始用绕星速度靠近星球的时候,手动帮助这些船点击星球旁边,这样他们会以次光速的全速来行进,当他们进入投弹范围了,这个时候你再右键点击攻击该星球,所有的舰船都会立刻开始轰炸,十分的效率~大家可以试一试。(当然,有时候也会有直接点击星球后,舰船直接跃迁到目标星球脸上瞬间投弹这种奇袭效果的出现~其实这些就是距离感的把握了,各种情况都会出现,大家多摸索摸索就大概熟悉了~)

如果想要使用最快速度版进行娱乐的话,可以继续看分割线以下的内容,如果只是实战使用的的话上述内容便足够~祝大家游戏愉快~




——————————————————————————————新旧分割线———————————————————————————————————————————————————————————新旧分割线——————————————————————————————————————







首先是主角,就是这货,上图先:



首先说一些这货的优缺点都有啥吧:
优点:最大的优点当然就是速度啦,次光2042,超光速776K。可能有人不太清楚速度776K大概是什么概念。概念是这样,星际殖民中最大的地图是Epic级,是很广阔的地图,相信很多人都有过在游戏中拖着大舰队,往返于Epic地图超级遥远的各个战场,长途奔袭累得吐血的经历吧~而这货呢,在普通游戏速度下,跑完整张地图的对角线,也就是地图中最长的直线距离,只要1分多钟......如果是路上恰巧顺着自己领地的航道前进,有50%加成的话,速度会更快...几十秒的功夫。所以这个因素就给了这货一个特殊属性:全地图随叫随到的歼星舰。一般情况下的战场距离,这家伙几秒钟就能到达,打完就跑,完全不留痕迹。外加这货的次光速也快得逆天有2000多,转身速度将近140......除非是一头撞到激光舰的怀中,不然实弹系和导弹系完全奈何不了他......逃跑速度绝对一流,为什么这么快?看看质量就知道了,被惯性阻尼器降到了底盘的初始重量,这个数值不能再低了,所以目前这个是最快速度了~

缺点:最大的缺点恰恰也是速度 = = ,由于这货的速度实在是太快了,以至于如果他没有一下子准确跃迁到目的地的话好戏就来了...因为他的每次跃迁的最短距离其实也很长,所以他会反复的向目标点跃迁→超过目标→掉头再跃迁→再次超过......如此循环,实在是很无语。不过也是有办法的,当你发现他在目标点旁边来回徘徊的无助身影时何不去帮他一把呢~只要你手动的以不会触发跃迁的距离给他导航几下,他就会顺利的停在目标地点或者星球啦~不过与他超快的到达目标地点省下的时间相比,多点这么两下完全可以忽略的~

然后说一下实战意义吧:由于这货是急速的风骚型,完全没有护甲,所以不要傻傻的直接把他暴露在敌人的部队下哦~他的使用方法主要有两种:
在友方舰队清除敌方舰队,夺取了制空权后,可以从任意地方马上拉来几艘这东西来进行惨无人道的星球轰炸,能一次扔下40颗核弹的火力还是相当猛烈的(地面地图一共才35格,算上重叠的投弹,40颗也几乎是一次覆盖全地图的地毯式轰炸),而1375颗的存量也是完全足够将好几个星球炸回原始社会了。有人问了,续航能力呢?弹药补给呢? 嗯.....说一句比较霸气的广告吧,整张地图都是他的补给舰!以他的速度,随便找个最近的自方领地还不是几秒到达的事吗~
这种就比较风骚了,属于突然出现,打了就跑的套路,好处是不需要先行部队夺取制空权,也不需要掩护 =_=  首先组建一个十艘以上这货的舰队,然后拉到你感觉需要整容的星球边上,由于上面所述缺点的原因,接近星球的时候可能需要手动引导一下免得飞过头了 = = ,接近的时候为了保证舰队每艘船的协调行和整齐,勤用暂停调整,这也是为了尽量节省战场时间。当你将十艘以上的船都停到星球旁的投弹范围内以后~好戏就开始啦,在星球地面视角点击轰炸~此时你有两个欣赏视角,一个是原地不动看地面的毁灭盛况,另一个是切回宇宙视角。然后按空格开始......一瞬间400颗甚至更多的核弹像流星雨一样的落在星球上,遍地开花十分热闹(宇宙视角),或者是地面上是瞬间所有的格子都发生了爆炸(全部35个格子每个都被轰炸了十次以上),然后发现士兵啊房子啊都在下一秒神奇的消失了,少数血很厚或者运气极好的房子可能留下,不过士兵和市民几乎可以肯定是全灭了~~然后这个星球就变成了无主的可殖民状态了.....此时再看看旁边的守军,尤其是那些大型舰们,此时还在费力的向你转身,非常的苦逼。紧接着就可以拍拍屁股瞬间飞走了~是回家还是继续给下个星球整容就随便了。顺便说一下,这种群狼战术的续航能力也是惊人的,每艘船1375颗的携弹量,舰队可以进行17轮的齐射饱和攻击,也就是说可以清除17颗行星,一般情况下电脑全部家当也不到这个数......如果想连续的抄多个敌人的家的话,中途随便找个殖民地补充一下就行......还是那句话,天下武功无坚不破,唯快不破,用这种打法毁灭一个国家,只是一小会的事情,敌人的增援部队根本跟不上你毁灭的脚步,甚至反应都不及~

还等什么~赶快开启工厂,制造这么一群风骚的大家伙,踏平银河系吧~

顺便提供一个护卫舰级别的急速轰炸机,在没有巡洋舰的前期也可以用一用~:




速度的各项数值比巡洋舰的快了一些,但是由于体型的限制,只能安装8个战术核弹平台,需要5艘才能抵得上一艘巡洋,如果想发动一瞬间毁灭一个星球那种大场面的话还是不要用这个的好......控制50艘异常活泼的船同时接近星球什么的......不是人能做的。不过这个用来打打敌人的次要星球或者刚驻扎没有多少房子和人的星球,也是很快的~

最后附上一个小东西,星际特快专递~



这货可能是星际殖民中最快的船了......速度是普通的小型货船的十倍。左图是货船,虽然空间才6个小了点,不过普通的15舱小货船跑一次的时间,这个6舱的家伙能跑十次,其实就相当于60舱的小型货船了~而且这个家伙还有一个重要的用途,他完全可以替代掉侦察机了....他跑完最大地图的对角线连一分钟都不要,速度实在太快了。而且如果是完全侦查用的话,可以采用右图的纯侦查配置,只要速度,其他功能都不要了。花费控制到了55,还算可以,比一般的跃迁引擎侦察机贵了一点,但是这完全能忽略了~

最后补充一点,适用于所有这种高速船的。有时候正常单机右键时,飞船可能会选择以各个航标作为中转点规划路线,这对于一般的船来说也许会节省一些时间,而上述的这些船完全没这个必要,按照航标走领地航线反而会耽误时间,直接按住Alt+右键单机目的地直线前往就好~主要还是因为致命的一点~~过于快速的跃迁导致的来回徘徊,缺点里的那条~所以还是直线飞最省事,不然很容易就卡在某个航标上了 = =


最后祝大家游戏愉快~本文完全娱乐性,欢迎交流~~


补充:看到了2楼的发言后,感觉小型的货船做成这种超速的确不适合搬运货物,更适合做侦查,于是我顺便把中型的和大型的货船给做成适合搬运的极速舰吧~其实本来没注意这个的~
上图:
这个是大型



然后是中型


大家还有什么提议或者想法随时提出哦~~我这些设计也是抛砖引玉,交流才是本帖的目的~










评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-11 19:01 , Processed in 0.038173 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表