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[资料] 《伊多:破碎世界的主人》 V1.0.6升级挡及更新内容。。。

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发表于 2013-5-8 00:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 273626636 于 2013-5-8 11:13 编辑

更新内容:
改进:
改进了在线多人聊天。
改进的显示机制指标战术作战单位。
修正选项“更改照明。”
改进机制,以改变的动画速度单位。
优化的显示提示,当您移动鼠标光标。
改进的界面,支持768(垂直)的分辨率。
■多人游戏:
固定在多人不同步的问题。
固定资产频繁的客户端和服务器之间的网络游戏在战斗中在大堂休息。
分离成两种模式:
1)先进的模式时,可用的点数的战斗,取决于数量的游戏和胜;
2)经典的模式下,当所有的玩家分配相同数量的点(当前为1000)。
添加图标“玩家寻找敌人,”球员在比赛中,“会显示在聊天的玩家昵称旁边。
增加多少点的玩家已经对军队度过的信息显示。
调整后的价格平衡的单位,法术和物品。
■修正:
修正了一个错误与无尽的围困的城堡。
修正了一个导致游戏崩溃的问题野蛮人狂战士动画。
修正了一个错误,去除突出所选建筑。
修正了一个错误与事件出现混乱门户的影响。
修正错误的推出,争取在年底前的谈话,对一些参数。
与上一代的锁中性类型的地形修正了一个错误。
修正了一个错误的AI控制下的对话,被围困时不攻击另一个城堡驻军。
固定延迟分配单元,返回他下令,将鼠标悬停在显示屏上。
修正了一个错误,一个英雄在战斗后的视觉信息。
修正了一个错误,无法出售的物品拖动。
修正了一个错误,造成移计算参数的英雄。
修正了一个错误的攻击敌人的城堡,这是不是在香港驻军。
修正了一个错误与所在省份守军得到监护人在一定条件下捕获。
修正了一个错误转移从战略地图星体的平面上的因果报应。
修正了一个错误,造成游戏崩溃摧毁了战斗时的骨架

升级补丁地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3810693-1-1.html
使用方法:解压后复制到游戏目录(怕出问题请提前备份),从1.05升级到1.06后使用3dm 4.5汉化补丁汉化。经过个人测试可完美运行。
如果不放心可以让游戏自动下载新补丁,就是速度慢很多。仅为了大众方便而放出。



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