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[新闻] 《The Ruins of the lost Kingdom Chronicle(ROL编年史) 》6月27日刪檔封測

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发表于 2013-5-11 01:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 任小白 于 2013-6-23 23:14 编辑

6月23日官方最新公告:


ROLC測試版公開日程:
讓各位玩家久等了,很高興告訴大家目前ROLC測試版公開的準備工作已完成。
下面是本次測試版的公開日程。

6/26(水) AM11:00 ~ PM17:00
遊戲服務器關閉,將
遊戲服務器關閉時間點的ROLO服務器數據移植到ROLC測試版。

6/27(木) PM15:00 ~
測試版公開
測試版將作為遊戲本體單獨發佈。
因為ver10.26仍然可以繼續玩,請不要直接將ROLC測試版覆蓋到ROLO
ver10.26的文件夾。
這一點會在測試版公開時的遊戲繼承方法裏詳細說明。

另外,本次測試為刪檔封測,測試期間的數據將不能在正式版中繼承。

測試版公開後,現行最新版本的ROLO(ver10.26)仍然可以繼續玩。
ROLC正式公開時,ROLO服務器最新數據將會再一次移植到ROLC公開版。
所以ROLC刪檔公測期間,
ROLO(ver10.26)遊玩的記錄仍然可以繼承。

----------------------------------------------------------------------------------------------------


小白的话:

根据官方公告的推测,测试版将分为两部分,ROL和ROLO,存档目前两个游戏不共痛,其实就等于一个客户端两个不同的游戏,但是系统又是一样的,仅此而已。
而ROL部分将以全新的场景、系统重新出现,主角将变成自定义角色(无责任猜测),同时原来的ROL存档因为修改过多所以将无法继承到ROLC里的ROL部分。(请大家不要修改了!新系统将和ROLO一样,采取一经发现封档封IP封网卡

ROL此次更新最大的福利就是可以多人联机一起打故事模式。反正是全新的游戏了,招呼尼們的朋友一起玩吧。以上。
我专门新开了个ROLC群给新手和ROL的旧玩家~~目前没人,有兴趣的+198281152。
另外ROLO的本部QQ群是:37781666,加群麻烦注明自己是干嘛的玩了多久的。

官网贴的两张ROLC中ROL部分的两张图片:






ROLC测试版更新预告

http://www.tomoshibi.net/guide/rolo/#20130510

以下翻译无责任转载自:桑梓的微博http://blog.sina.com.cn/s/blog_5307293b0101dnqw.html


关于测试版的准备开放通告
为准备测试版将对服务器维护
OL版(即ROLO版,以下略为OL版)服务器在以下时间暂时维护,

服务器预定维护时间
5/13(月) AM11:00 ~ PM17:00   <-日本时间

预定维护时间约6小时,根据实际情况可能会有延长等情况,敬请谅解。

此外,因为ROL/ROLO的整合将对系统进行大规模的调整,参考如下

■ROL方面

・基础系统以ROLO为基准
・分为剧情模式(シナリオモード)和自由模式(フリーモード),两个模式都可以进行联机合作
・废除部分系统
・导入自定义角色

关于ROL的存档继承问题
考虑到对金手指之类的修改行为的对策,存档继承很困难
(简单粗暴的説:Rol修改太泛滥,要继承?没门)

另外,来自OL版的存档也只能继承到ROLO的部分
(不能使用ROLO的装备等级在ROL里?这样理解比较简单)

■ROLO方面

・废除公会rank设定,取引所所能出品的商品以及公会任务(結束の証明)的领取条件将分各人自己获得。
・目前的公会将会解散,公会成员继承当前的取引所rank
・废除公会宾客系统
・可以参加多个公会,玩家可以任意加入其中三个的公会频道


■整体调整

▼素材变更
・为了减轻服务器负担,废除素材的数值差
  (再也没有所谓的极品点数的素材了,不过本身早就废除了半减强化系统...)
・强化武器/指輪变更为对应rank的素材
・同名物品以数量表示


▼因二刀流导入的系统调整
・蓄力速度从原先的武器/指輪变更为右手/左手
  部分刻铭(速攻/速唱、極意/真言等)因此变更名称

・右手/左手也可以有物理攻撃力/魔法攻撃力
  武器也可以附加属性称号、指輪也可以附加種族称号

・调整各职业能装备的武器
左右手各能使用的武器总LV如下
一次职业7
二次职业8
三次/四次9
(想双手C6?想得美)

・部分CS(职业技能クラススキル)有左手武器/指輪的限定
举个例子,WLK的ワードオブカース(WU替换的那个技能)只有在左手装备指輪时才能使用

▼战斗系统调整
・终结技(hit依存类)调整
威力调整为原来的60~80%程度
使用完终结技后hits数清零(不能多次终结了)
Mc/Hc/Boss class的HP调整为原来的70%

・combo系统调整
以原来的蓄力C3 C4的技能为基准,高阶技能浮空补正减少,低阶技能浮空补正高

・気絶値調整
・追加/预定追加大型魔物的硬直和气绝
・调整技能/魔法
・变更部分武器/指輪的技能
・废除混合技能的指輪
・追加普通攻击判定为魔法的魔法武器

▼其他
・优化联机高延迟时的动作处理
・优化跳跃时的通信处理
・变更依赖/委托系统(就是原先的日常任务系统,为了区分quest和mission,所以这里用了依赖/委托)
・整合游戏选项(オプション)、玩家列表(プレイヤーリスト)、魔物图鉴菜单(魔物辞典メニュー)
・优化各系统下日语输入法(对应MicrosoftIME/GoogleIME/ATOK)
・调整各系统下稳定性
・资料片全部都可使用

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发表于 2013-5-14 02:55 | 只看该作者
嘛,不知道这次rol剧情做到哪了
非要把两块分开,难道想让rol可以离线玩?
实在不明白这公司在想什么啊。。
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