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[讨论] CODOL的和单机的一些不同之处。。。。。个人看法。

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发表于 2013-5-11 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,在游戏进行时 不能进行任何设置,想改下鼠标速度都不行,

2, 打中人后以前COD特色的小准星貌似也没了 ,导致枪感减弱少许,

3 人物略花哨 一堆各种服装配件,差点都不认识人了。这点确实很有国内FPS的风格。。。希望以后别出什么角色扮演 或者女性萌物。。。

4 许久没玩了 感觉人得速度变快了,可能更像4代, 大概是延迟高的原因,人物略有闪烁,

5 枪的稳定性有所改变,需要玩2天适应

6,升级略慢 大概是为了让测试的人在公测时候也有个盼头吧。。

7 ,非常怀疑那一堆的武器和服装配件会进行RMB出售。。。因为这购买方式真的跟以往的国内FPS很相像 只是现在价格都是1毛钱罢了。。。

8 画面上跟6代很接近 效果全开的话 感觉还不错,横竖是同一引擎,跟5代那种怀旧风是很有差别的, 音效基本都是老音乐 地图 都是 主要是4 6代的,貌似也有1 2张新的 但是 小地图偏多, 可能是没玩全的缘故吧。

9 根据容量 COOP内容应该较少, 希望以后出丧尸模式,8代的挑战模式也多更新点地图。
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