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[原创] 还我堂堂正正太空战! 拒绝陆军扫荡! (去除了游戏里的陆军,再也不为苦逼的陆战而烦恼了!)

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发表于 2013-5-14 00:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a8202286 于 2013-5-14 19:30 编辑

有没有觉得整个一个太空游戏变成了一个陆军大战游戏?
有没有被AI成堆的陆军强登星球搞的烦不胜烦?
有没有觉得不出陆军防不住 出了陆军又没锤子造飞机,被迫和电脑打陆战?
有没有觉得自己辛辛苦苦配的船 其实还不如一只陆军扫荡过去?
有没有被不完善的陆战和登陆机制郁闷到?

好了 此贴可以解决你的一切问题!!
去除了所以陆战部队和蜘蛛坦克。 你再也看不到AI 成群成群的穿梭机了。 取而代之的是成群的飞机-0-。。
你说什么 遗迹不能探索了? 非也,可以用陆战兵营 海军航空兵空降去探索。只是前期无法探索了,需要一定的科技以后才可以。
另外由于取消了陆军 我把地面防御科技的消耗都降到了1点(就是军事哨站,那个地面炮,还有最后出蜘蛛坦克那个),防止间谍偷科技的时候偷来无用的科技。
以后要想抢电脑星球 必须先轰炸 再殖民了!
以后那些鱼类小飞机打TT的都不好用了,防守还好,进攻会严重带药不足。 出去打仗要更注意弹药补给了,因为再也不能用陆军 打一路占一路就地补给了。

恩 暂时没有出现任何问题,不过还是请覆盖前备份原文件! !!!!!!!
有一个小问题,AI前期不会出轰炸机来轰你家,我给他配的轻巡级别的轰炸船AI基本不会出,算是欺负AI么? 没办法 谁让它智商这么低-0-。。 后面还是会出的。。
好了 不废话了 上文件。
原文件.zip (2.3 KB, 下载次数: 219) 为了防止某些懒人不备份原文件,我把原文件也发出来放在这。
修改后的文件.zip (2.08 KB, 下载次数: 600) 这个是我修改后的文件!
覆盖地址:(游戏目录)\Content\Technology

以下不用mod的同学可以无视。
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呃 闲来无事 把这个修改做成了mod 主要是方面那些要用mod 又不要地面部队的童鞋(我发现好多mod对我修改的科技有覆盖),请先加载其他mod 最后加载我的mod
(支持所有mod,只要最后加载我的mod就好了,P.S.不要觉得图片是XX01MOD的就是XX01MOD,我只是盗用了图片。)
Delet troops.zip (32.4 KB, 下载次数: 480) 解压到mods文件夹里面就好了
盗用了XX01mod两张图,因为很蛋疼的必须要一个背景图片和一个mod的图片,然后图片又必须是编译后的XNB文件, 需要 Microsoft XNA Game Studio 又需要 VC# Studio 总之就是太麻烦 所以直接盗用了。
所以你看到我的mod加载后的背景图片和XX01mod的图片是一样的。但是内容是我的-0-。
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如果用TIM'S MOD的童鞋请看这里!
由于TIM'S MOD里面科技和我的有重复 所以要做特殊处理!
删除StarDrive\Mods\DeLTroops\Technology下的Armor.XML  Military.XML Planetary Defense.XML.
Armor.xml (405 Bytes, 下载次数: 111) 替换 StarDrive\Mods\Tim\Technology下的同名文件。
这样就可以屏蔽陆军了 但是研究费用就没改了 这个应该无关紧要了。
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以上不用mod的童鞋可以无视。。

P.S. 最后扯扯闲话,最开始想加强地面建筑防御,和论坛上另外一个同志讨论出来的方法,最后发现效果不好,电脑还是会造大量陆军,1浪费电脑生产力,2你还是得防守,因为虽然攻不下来,但是会让你不能建东西 非常烦。。
所以我想釜底抽薪,把地面部队都删除了,结果发现其他7族都可以删除,但是人类的space marine一删除就跳出(人类不科学啊!!),不完美,凭什么你人类就可以有陆军。。
好了 最后无意中发现科技里原来有解锁条目, 去把陆军解锁字段删了 就不会有陆军了,这样也安全,出错的几率小很多。
就说这么多了,我开一把打打看 看看后期AI怎么搞。





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